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[其他] 有什么独立游戏制作人在成名后被大公司“招安”的例子

看你对独立游戏制作人的定义是什么了
如果是开发MOD被招安那在欧美一抓一大把
日本MOD文化比较匮乏,开发Indie进大公司的例子少,而且进去以后结果往往不好
比如前一阵子有个优秀Indie作者(Downwell)麓旺二郎去了任天堂,干了没多久又辞职了,难以适应大公司体制

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-3 23:01 编辑 ]


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引用:
原帖由 SADSAFASF 于 2019-7-3 23:08 发表

MOD要我限定的话就是Dota这种,有别于原游戏本身的玩法机制,自身拥有完善且独立的玩法机制,说起来Dota那几位也算是符合上面的要求
Valve系基本都是这样,HL正传的多人没几个人玩
军团要塞,反恐精英,胜利之日,全部是招安MOD



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