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[新闻] DF古惑狼赛车:30帧,PS4/X1 1080p,Pro/X 1440p,NS主机720p,四人576p,掌机480p

https://www.bilibili.com/video/av57036172
https://www.bilibili.com/video/av57214677

https://www.youtube.com/watch?v=LCe4fy3O0pA
https://www.youtube.com/watch?v=pn-AWOWeoaY

其实标题基本已经把该说的都说了
Switch掌机模式分屏只有二人,所以没有掌机四人分屏的分辨率,不过屏幕那个大小四人分屏也没意义
剩下的,各平台画质,是有区别,但动起来很难看出来,Switch的战斗模式(Battle Mode)在主机模式稍微掉一点帧,其他平台其他情况几乎不掉
Switch版的移植度算是很高的,虽然特效和贴图都有缩水,但一动起来也没那么明显了,也就是分辨率很明显
另外一个比较明显的是读盘,即使不用外置SD卡用内置存储空间,Switch版读盘时间也比其他版本多一半
DF称赞游戏的特效更有质感,比马车8更接近CG电影,但30帧是个遗憾
DF特意提到,在不分屏的情况下,Switch版主机模式玩战斗会掉帧,但掌机模式反而不会,证明游戏大概更吃显卡而不是CPU
剩下的一堆细节我实在是懒得翻译了,因为不重要,而且30帧让我没了胃口

我个人的观点其实也没什么好说的,我宁愿他牺牲特效换60帧,这又不难,甚至技术力强的小组连特效都不用牺牲
Switch有马车8所以这游戏是很难出头了,但至少其他平台可以有所作为,结果全平台30
要是一个真实系赛车追求30我理解了,一个卡通赛车,那些特效有这么重要么?
可能只有潜在的PC版(就算出也是一年以后)可以做到60帧了,之前的古惑狼三部曲复刻也是这样
另外就是美术,跟三部曲复刻一个问题,没有原版鲜亮

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-29 23:05 编辑 ]


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  • han527 激骚 +1 我很赞同 2019-6-30 11:41

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引用:
原帖由 lsn 于 2019-6-29 22:56 发表
什么, 连PS4 pro和X1X都是30帧。。。
所有平台,所有模式,都是30帧
好消息是,就算是Switch四人分屏也不怎么掉帧

如果他牺牲特效换60帧,这游戏甚至是个跨平台很不错的范本
但是,只有30,我没胃口了

要是一个真实系赛车追求30我理解了,一个卡通赛车,那些特效有这么重要么?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-29 23:00 编辑 ]



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  • jingly1 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-6-30 08:32

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2019-6-30 00:28 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
这画面比马车8好多了 达不到60贞很正常。
DF也承认从技术上来说是古惑狼赛车更好,马车8的特效比较简单
但是……你特意挑很华丽的彩虹赛道发图不是反串黑么
DF发的赛道可比你这个简单多了


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引用:
原帖由 jingly1 于 2019-6-30 08:33 发表
posted by wap, platform: VIVO
ps1版本的是60?
PS1版本是30帧,但这个在当年还是有充足理由的
马车64是60帧,然而角色不是3D模型是纸片,就是一个简单贴图贴在屏幕上;古惑狼赛车的角色是真正的多边形

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2019-7-1 10:24 发表
posted by wap, platform: Chrome
我就是因为Sonic Race transform是30帧而放弃的
PC版是60帧,只不过延期了两个月

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