元始天尊
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原帖由 hideo13 于 2019-5-4 21:11 发表 记得GDC还是啥有说塌塌塌的最大作用的读盘以及节省内存(不然玩家回到前面的区域),索尼克大冒险也是这种操作吗? 这么说来这些所谓新开发技术还是老人的经验和创举?
原帖由 hideo13 于 2019-5-4 22:30 发表 那是另一回事吧 - 而且马里奥初代不是四向水管口的单场景作品吗?更不需要对转场有要求啊
原帖由 nilren 于 2019-5-5 18:00 发表 posted by wap, platform: Android 这么说,安原广和更适合当爹啊 但是从我记事开始这个爹就叫中裕司辣。
原帖由 hideo13 于 2019-5-5 18:21 发表 说来光荣90年代到21世纪初的那批星 杉山芳树混的不如手下的鲤沼久史,出走 友池隆纯也在3代之后被森中隆一派撵走 - 杉山毕竟搞战国的,不太熟 友池所知他不是世嘉AM2的人,只是AM1的 FTG无双不成功之后算是 ...
原帖由 chenke 于 2019-5-7 15:49 发表 posted by wap, platform: Android 船长,说来我想起土星时代世嘉的内斗才是泣鬼神,不但日美斗,而且日内斗,街机部家用部斗,Sonic正统续作因为路线斗争被活活搞死,AZEL等源代码被“意外删除”,太多了...
原帖由 chenke 于 2019-5-7 21:53 发表 1、中裕司真的很小鸡肚肠,nights引擎是全汇编写的没错,但他当成自己的传家宝藏箱底真的很low,硬是不给老东家STI去开发Sonic Xtreme 10年后SEGA奥成洋輔负责移植nights到PS2,中裕司居然酸溜溜甩了句「ほんと ...