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[业评] 真人快打也11代了,作为格斗游戏的存在感似乎不高?

MK系列总销量跟铁拳和街霸是一个量级的,但是基本上都卖给美国人了,地域问题特别严重
美国的大赛比如EVO当然是有MK的,但是日本就基本没有
主要问题是两个,一个是操作和日本的2D FTG不一样(后期提供了街霸式搓招,但是效率有损失)
另一个是终结技比较血腥,当然参赛选手其实也不练这个


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引用:
原帖由 tuoxie986665 于 2019-4-25 17:27 发表
posted by wap, platform: 小米
那么问题来了,欧美97到底是任天堂大乱斗还是真人快打?
欧美97的意思是某一作的社区寿命超长,达到老而不死为贼的程度,所以只能是NGC大乱斗
当然如果单纯论人气的话,现在大乱斗秒杀真人快打
真人快打10打折贱价卖了五年才1200万,Switch大乱斗不用降价一个月就达到了这个数字

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-25 18:07 编辑 ]



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