元始天尊
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原帖由 乐克.乐克 于 2019-4-17 22:14 发表 年末真有就好了。
原帖由 乐克.乐克 于 2019-4-17 22:37 发表 有个疑问,我x568也算得上地毯上扫荡过的,能打出来的都打出来了,现在几乎忘光了(十几二十年了),船长是不是时常重温,怎么记得那么清楚?
原帖由 乐克.乐克 于 2019-4-17 23:26 发表 z系列我几乎没玩过(玩过,但玩的太少),两个原因,一是画风低龄受不了(相比x系列),二是因为ps2常在身边的原因(后来又有了三公主和三红鸡),掌机需求太少。
原帖由 古兰佐 于 2019-4-17 23:46 发表 posted by wap, platform: iPhone x1波动拳拿起来不算复杂吧……
原帖由 Smilebit:) 于 2019-4-17 23:52 发表 既然有这帖子本人也随便发表点儿感想吧,X5那个你也都说了,全收集不可能,剧情事件有随机性还有人物离队风险,强迫症人士肯定给你差评没跑,其它还有很多比如跳不过的对话、毫无意义且乱七八糟的要素(Boss等级和病 ...
原帖由 稲荷团子 于 2019-4-18 00:10 发表 posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus 当年我的ps2就是为了洛克人x7买的 玩的时候虽然的确挺难受的但是玩得很开心 直到多年之后去到游戏论坛才发现大家对x7评价这么糟糕其实还挺惊讶的
原帖由 Smilebit:) 于 2019-4-18 00:24 发表 说实话X9应该怎么搞?和以前一样的话那连11也比不过,3D化又不知道玩法该怎么弄,难题呀
原帖由 Smilebit:) 于 2019-4-18 00:55 发表 本人觉得有个真正意义上的3D玩法的洛克人会挺好吧,不是Dash那样的 3D化怎么没意义呢,要是说3D化后和DMC一样的话那什么也不变不是也和11一样了,DMC现在没有跳平台要素了你给它追加点儿,然后以枪神和骗术师为基 ...
原帖由 Smilebit:) 于 2019-4-18 02:03 发表 本人现在脑子里浮现出的是Metroid Other M的那个感觉…………可能Metroid粉丝对这个游戏不满意不过要是当年X7能达到这个水平那历史可能就不一样了