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[新闻] 《死或生6》的服装碎片掉率将在Quest模式之外提升十倍

Team Ninja的英文推特表示这个补丁的推送时间是日本3月4号上午10点(国内9点)
日推表示这之前服务器会有一次维护,维护完之后从10点开始掉率就是十倍了,但维护期间你依然可以进入游戏玩单机,维护完毕后,碎片掉率将提升十倍,这个提升全平台生效
除了已经是有十倍的天梯模式,这个十倍提升还包括街机模式、时间挑战模式和生存模式,但不包括Quest模式

https://twinfinite.net/2019/03/dead-or-alive-6-update-costumes/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-3 13:05 编辑 ]


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2019-3-3 12:41 发表
posted by wap, platform: Nokia
那今天打打quest好了
这新闻里说排位模式已经是十倍了吧,增加其他模式获取
我看了一眼日推,你说的对,感谢指正
引用:
原帖由 高揚感 于 2019-3-3 12:57 发表
Posted by: Sony E6683
活动期间才10倍,改成正常100倍还差不多
应该不是活动,而是以后就一直10倍了



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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2019-3-3 14:39 发表
要是在对战的时候能用招式把对方女角色的衣服打成碎片的话那还是挺有游戏性的
破衣系统从DOA5的PS4版就有了,但就是破一点意思一下
拿DOA6霞那个紧身衣来说,多几个洞,就这样了


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引用:
原帖由 パフェ 于 2019-3-4 08:28 发表
关键不是掉落数量啊,是随机这个方式本身反人类
我一开始看发霉桶说衣服收集麻烦,我还以为是像以前那样打500场解锁,这也没什么,最低难度电脑最低血量无脑刷就是了
结果是随机的233
太骚了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-4 13:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-3-4 20:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
更搞笑的事情来了,传闻说官推今天说,一个角色会获取其他角色的设计图那是bug,会在3月份发布更新修改掉这个bug

被喷得不行了直接就说现在的设计是bug了,233max啊
@DOATEC_OFFICIAL
3小时3小时前
更多
A DEAD OR ALIVE 6 game update (Ver.1.02) is planned for mid-March.
It will consist in fixing points as how costumes are acquired,
such as costume pattern parts being attributed at random to other characters than the one being used.
We hope you continue to enjoy #DOA6.

喷了,是真的

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