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奶子6 PC版配置要求很高。

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-3-2 22:55 发表
我看各方面反馈说比5代还要sex
默认服装收敛了,但是解锁的服装更戳性癖了
血污口味太轻,其实就是个ryona元素
碎片这个问题都在抱怨,太肝了
当然更尴尬的是销量,Steam解锁日同时在线才2000人
这是什么概念呢,刀魂6不算热门游戏,解锁日都有1万5

不过画面是真的好,3D FTG人物模型排行第一的水准
不是说以纯人设或者媚宅的角度去看,从多边形数量到细节都有提升

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-2 22:59 编辑 ]


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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-3-2 22:59 发表


我倒觉得长卖卖过刀魂6应该没啥悬念,前提要打折,刀魂6毕竟是有俄区key的。
DOA6也会出F2P版的,目前所有内容都是以DLC形式存在Steam系统里的,这就是个时间问题
当然官方不公布的话,销量也就没法统计了,Steamspy的免费数据现在已经是彻底的笑话了



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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-3-2 23:04 发表


首发其实可以间接说明玩这游戏的大部分人确实是冲着奶子屁股去的,真核爱好者确实没几个。。。
DOA真核爱好者一直是有的,数量少而精,新手见光死
不是说这游戏没研究价值,而是环境太差,职业比赛那边也没形成氛围
DOA4刚出的时候上过一年EVO正赛,然后就没了,DOA5从来没有正赛,DOA6么,制作人玩了一手骚操作,果然今年EVO US也没有了

国内环境也不好,3代Xbox独占导致研究的人数比VF4还少,找个攻略都很难找,久而久之恶性循环就形成了这种“一提到DOA就想到奶子”的氛围
当年DOA2还是DC和PS2游戏的时候,国内起码还能找到不少攻略
DOA5全平台了,但是来的太晚了

至于销量问题我觉得脱裤魔发售前硕鼠两端的宣传态度要负主要责任,这种两边不是人的玩法也真是少见


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引用:
原帖由 xxto 于 2019-3-3 16:57 发表
惊了,竟然有人说建模好的

这垃圾建模就没几个多边形,铁拳7都不如,就因为奶子圆滑点?

而且还巨吃显卡,2080ti 4k下显卡占用比任何一个格斗游戏都高得多,我都看不出来渲染了啥要这么吃配置
咋一看跟DOA5是一样的,但是仔细数毛的话,除了“更圆润”这个特点,角色本身的骨骼系统也是重做的
DOA5用拍照模式关节经常像橡皮人一样折叠,DOA6算是把这个问题修正了

当然你要是以真实的角度来说,那DOA6肯定还是不真实,角色还是日本动画风格
只是论真实的话铁拳7也不如不义联盟2或者MK11
引用:
原帖由 猫猫狗狗拳 于 2019-3-3 19:59 发表
人物模型可以,但是场景建模非常差,PS3水准,远不如铁拳7和刀魂6,
场景是不如铁拳7,但是说不如刀魂6就算了吧,虽然这些游戏里我玩的最多的是刀魂6
刀魂6很多场景就是一片几乎什么都没有的草地或者沙漠,这怎么比

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引用:
原帖由 cnjyhj2 于 2019-3-3 21:46 发表
這次游俠那裏的超寬頻補丁來的很快,視覺感好很多。等dlc新人物慢慢來了

21 9比例是要好很多
不知火舞要6月才有
另一个KOF角色更晚,但还不知道是谁

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