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王牌空战7有PC版?

港服AC7不算便宜,比美服还略贵一点
如果PS4版送的是AC4我就买了,但他送的是AC5
至于X1版,我本来就有AC6,不用送
而且AC7我也不打算写评测或者攻略,所以Steam版晚半个月对我来说就无所谓了
剧情……看预告片就能猜个大概的玩意,没有担心剧透的必要
这游戏对我来说,就是会预购,会玩,仅此而已,远没有鬼泣5和只狼的兴奋感

至于那个宵星传说,十年前的冷饭还卖全价,连首发的欲望都没有了,等打折

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-4 15:17 编辑 ]


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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-1-4 16:48 发表


那是因为ac7现在给人的感觉就是一股暴死的味道,但是现在同类型的游戏又没代替品,所以暴死也要买,只是没多大期待罢了
那要看你怎么定义崩盘了
虽然我之前也说过这游戏的一堆问题,比如地图是复刻的,美术很差(沿用大量ACAH的素材,打光还不如AC6),系统返祖
但是再烂也烂不过ACAH,还是有基本盘的,也就是说,保住80分这个底线问题不大

NAMCO这些年的系列就是,先出个烂的没边的,然后过几年出一款没什么本质改进但至少不喂屎保住基本盘的
传说和刀魂都是这么干的



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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-1-4 17:54 发表


细的不说,往粗的说南梦宫现在做游戏给人的感觉就是骨子里透着一股贫穷,说白了不肯多投资哪怕一点点,ac7你说画面要多好不实际,但是你要是搞个ps3 360 hd水平也很难服众。
AC7特效是比360的AC6好点,但那是买来的UE4和Truesky插件的功劳
抛开这些说画面比360的AC6更差是没问题的,美术不行
另外很多素材干脆就是照搬ACAH和PS3的免费网游ACI,这也是画面看上去很差的原因

这一点刀魂6还强点,虽然服装都是老的,但起码默认1P还是新做的,美术也比较好
画面虽然被不义联盟2秒,但要去PS3上找一个相当的FTG(即使不谈分辨率),那还真没有,算是勉强迈进PS4门槛了

AC7画面给人第一感觉就是,如果不看粒子和云的效果,不如AC6,这就很丢人了
说到底这些游戏的投资都不算3A级别,说是2A或者地狱之剑那种独立3A都差不多了

这种倒退也不是第一次发生了
比如传说系列,TOX的画面就是不如TOV,返祖了
主要原因还是BANDAI作为母公司在2010年瞎搞唯销量论赶跑了一群人,导致NAMCO的人才流失特别严重

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-4 18:01 编辑 ]


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引用:
原帖由 razgriz 于 2019-1-4 19:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
ac7第一支预告片就知道要雷,整个cg物件都没几个,人脸一张没有,建模工作量不能再低了。然后音轨也没几条,台词一点情感没有。6代以前的一众pv我可是看一次高潮一次,心疼。

唯 ...
问题是AC6的音乐也算雷了,因为能听的只有PV那几首,平均质量不行

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2019-1-4 20:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
tov不是全价吧,50刀。我还是买了,主要是ps3版没出过美版,只玩过360版,对新加的东西还算有一点新鲜感,而且还是掌机游戏。
我的观点,这种十年前的冷饭卖30刀还能接受,50刀就有点扯了
而且我本身对TOV也不是特别有热情,一样是陈年冷饭我更想玩的是FROM的钢铁战狼混沌,可惜跳票了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-4 21:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 nvidia 于 2019-1-6 17:24 发表

PS4预购送的不就是5的高清化么?
当然既然免费,估计就是模拟器水平的高清化
官方确认AC5就是模拟器
当然X1版送的AC6也只是向下兼容而已,甚至没有分辨率强化

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引用:
原帖由 希望之海 于 2019-1-6 17:30 发表
应该和PSN商店里卖的那些PS2游戏一样,提高分辨率+抗锯齿,另外大概会有奖杯
https://www.bilibili.com/video/av39493057/?p=6
PS4的PSN商店模拟器,分辨率和锯齿虽然对比原生有强化,但幅度有限,达不到1080p
这个视频拿来跟PS3正经移植的杰克比,差距一目了然

当然X1兼容X360,若不强化分辨率,也就720P,彼此彼此

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-1-6 17:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 huzhiyangqaz 于 2019-1-7 17:42 发表
街机空战这类游戏除了皇牌空战这根独苗,基本上是死绝了吧……

走拟真的路子可能受众会更广些,和 ac 里黑科技空力黑科技导弹互射比起来,开螺旋桨狗斗可能更合理,更有观赏性一些
Wii有个空中杀手游戏版,跟押井守的动画电影联动的,纯螺旋桨机枪空战
也是Project Aces做的
大肥猫系统就是这一作发明的,但没有强到外挂性质

至于模仿品,有一些独立游戏,比如战役做了一半只能玩MOD的Vector Thrust,还有刚放出一个Demo的Project Wingman

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引用:
原帖由 huzhiyangqaz 于 2019-1-8 17:05 发表

你说独立游戏我在 steam 上玩过,讲真,比 ace 系列差远了
ace 作为街机空战类游戏的代表,450 那几作我感觉已经到类型天花板了
我很喜欢 ace 的配乐和演出,但挺反感里面的黑科技空力和导弹,因为真正进入导弹时 ...
Vector Thrust的气动其实更类似飞空之舞而不是皇牌空战,虽然导弹数量确实是皇牌空战风格

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