元始天尊
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原帖由 卖哥 于 2018-12-31 17:40 发表 一个只有几个像素宽的图像,在3ds中也会加载标准模型,进行全负荷的坐标转换计算,生成全数的多边形,带来同样多层次的遮蔽关系。 也难怪3ds有相对wii来说有更大的内存,实际游戏的空间尺度上却比wii的作品缩得很, ...