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» 科隆展上4GAMER记者关于《DOA6》的一些采访。
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[新闻]
科隆展上4GAMER记者关于《DOA6》的一些采访。
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发表于 2018-8-27 15:50
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一键连招倒是无所谓了
全方位hold是什么鬼?
全自动100%返技那就跟无敌差不多了吧
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发表于 2018-8-27 16:04
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引用:
原帖由
u571
于 2018-8-27 15:55 发表
猜测全方位hold就是没有上中下判断,一hold对方一出招就中,尼玛不就成了猜拳游戏了
什么傻逼玩意
http://fandom.wikia.com/articles/soulcalibur-vi-reversal-edge
做猜拳也不是不行,SC6那个子弹时间的猜拳系统是相当复杂的,可以列一个表格出来
如果能把这些位移和防御也算进猜拳里面,倒也能接受
只是100%返技的话就匪夷所思了
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-8-27 16:07 编辑
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发表于 2018-8-27 17:34
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DOA6的人物模型跟DOA5基本一样,没登场的角色就没借口了
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