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[其他] 鬼泣5最大的进化

引用:
原帖由 bushsq001 于 2018-8-22 16:51 发表
不锁视角没有锁定也好意思叫鬼泣?
锁定当然有的啊
哪怕是英国人那个新鬼泣都有锁定和锁定切换,无非是没拿UI显示出来而已


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-8-22 16:57 发表


假鬼泣初版默认锁定最近敌人,威力加强版加了手动锁定。
5看试玩是有手锁,跟4一样。
初版有锁定切换,只是没有一个圈显示在敌人身上,只能通过举枪以后枪瞄准哪来观察
完全没有锁定那就成了战国BASARA那种割草游戏了,鬼泣是不可能那么做的



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引用:
原帖由 joachim 于 2018-8-22 18:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
鬼泣2是自动锁定最近一个怪然后还不能切换
鬼泣2有锁定切换,只是键位设定在L3上,而且不能改


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