元始天尊
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原帖由 Apocalypse 于 2017-8-2 17:31 发表 posted by wap, platform: VIVO NOT A HERO 还出吗?
原帖由 清风拂晓 于 2017-8-2 18:09 发表 三上的恶灵附身也没逃脱生化4的光环啊?这种为了创新而创新的事情要不得
原帖由 月迅龙龙 于 2017-8-2 18:55 发表 posted by wap, platform: Android 7代卖不好是正常的 我是没想明白5和6能卖这么好。
原帖由 林则徐 于 2017-8-2 18:58 发表 卡婊打算把生化7做成现在这个样子的时候就已经有预料了吧,一个老式恐怖游戏肯定不可能是主流3A销量了。
原帖由 xiaogao 于 2017-8-4 11:44 发表 posted by wap, platform: Chrome 祖宗不应该是鬼屋魔影么
原帖由 xiaogao 于 2017-8-4 14:15 发表 posted by wap, platform: Chrome 生化真是全盘抄袭,坦克式移动、举枪后射击的操作,双主角、洋房到洋房地下、找道具开门的流程,像是一个模子里刻出来的。当然生化丰富了一下剧情,流程稍微长了一点,毕竟是5、6年 ...
原帖由 xiaogao 于 2017-8-4 20:59 发表 posted by wap, platform: Chrome 你的大部分观点我都同意,不过说鬼屋美术风格不行我倒是要辩上一辩,用这种色调在当年来说其实也是无奈之举,当年一票的avg几乎都是这种卡通色调,没办法,当年pc发色数太低,16色的发色数不可能做到生化那种近真实风格。而且这类有多边形的游戏要按时代来看,当年(92年)我在我舅家里第一次玩到鬼屋1时惊的下巴都掉下来,外加还有声霸卡音效加成,这种震撼要远超之后玩生化的。 就像现在去玩vf1,看起来何其简陋,但不影响他的地位。 我可以说,没有鬼屋就不可能有生化,不是么?