»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 蜘蛛侠Pro版为30帧,QTE比很多人想象的少,更注重技巧性
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
蜘蛛侠Pro版为30帧,QTE比很多人想象的少,更注重技巧性
Nemo_theCaptain
元始天尊
帖子
45388
精华
16
积分
62710
激骚
7009 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2013-7-7
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2017-6-20 12:43
显示全部帖子
蜘蛛侠的Pro版将采用类似瑞奇与叮当的插值4K 30帧规格,不选择1080p 60帧是因为Pro的CPU满足不了60帧的需求
游戏的QTE比很多人想象的要少,更注重技巧性
http://imgur.com/lv2MJSp
比如上面这个动图部分,虽然预告片里去掉了HUD,但整段逃亡依然是玩家亲手操作的,而不是按几下QTE完事
预告片中的水塔倒塌场景不是100%触发的事件,如果水塔没有倒塌,你可以利用水塔作为一个登高点
如果倒塌了,你也只需要按一次触发动画,后续的粘贴工作不需要多次按键
蜘蛛侠的荡索能力是物理引擎内的一部分,你的技巧越快,对荡索的利用度就越高,移动效率也越高(大概跟泰坦佛2差不多,对角度和位置有讲究)
http://wccftech.com/insomniac-spider-man-1080p60-no-ps4-pro/
UID
239921
帖子
45388
精华
16
积分
62710
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
36173 小时
注册时间
2013-7-7
最后登录
2025-2-22
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计