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[新闻] 蜘蛛侠Pro版为30帧,QTE比很多人想象的少,更注重技巧性

蜘蛛侠的Pro版将采用类似瑞奇与叮当的插值4K 30帧规格,不选择1080p 60帧是因为Pro的CPU满足不了60帧的需求
游戏的QTE比很多人想象的要少,更注重技巧性
http://imgur.com/lv2MJSp
比如上面这个动图部分,虽然预告片里去掉了HUD,但整段逃亡依然是玩家亲手操作的,而不是按几下QTE完事
预告片中的水塔倒塌场景不是100%触发的事件,如果水塔没有倒塌,你可以利用水塔作为一个登高点
如果倒塌了,你也只需要按一次触发动画,后续的粘贴工作不需要多次按键
蜘蛛侠的荡索能力是物理引擎内的一部分,你的技巧越快,对荡索的利用度就越高,移动效率也越高(大概跟泰坦佛2差不多,对角度和位置有讲究)

http://wccftech.com/insomniac-spider-man-1080p60-no-ps4-pro/


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