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[新闻] 话说PRIME4的开发团队会是谁呢。神秘兮兮的

坂本贺勇放出来了一切都好说
没有坂本萨姐就是没爹的娃


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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-6-14 11:43 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
prime那3作都是坂本监督?
银河战士本来无爱,不过ngc玩了第1作感觉惊为天人。。。有一种多年没有过的好玩到爆炸的感觉,2d版的几作后面尝试玩了玩还是无爱。。。
MP三作坂本都是Special Thanks,但是起码那时候他还能争取到大量资源,NGC和GBA的新作还在一个接一个出,OtherM以后他经手的都是Made in Wario这种小项目了
另外既然回到本部了,MP4很大可能不是单纯延续MP123的老路线
MP123那个老路线也不适合现在的游戏界了,连塞尔达都大刀阔斧的改革了,银河战士也需要改革
2D版是不需要什么特别大的变革了,3D可以改变的还有很多

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-14 11:55 编辑 ]



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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-6-14 12:10 发表
我觉得弄不好会变成黑魂那种结构的3D地图,就好像一个球体里面各种复杂的路线,AI和战斗系统估计也会大幅改良。
大概吧
塞尔达的3D版地图和2D是不一样的
但是MP的地图依然带有大量的2D痕迹,改革不彻底
当然要更彻底的3D化也简单,因为很多游戏已经这么干了,任天堂本部也肯定做得到


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引用:
原帖由 gamecuber 于 2017-6-14 12:41 发表
问下Nemo,在很多处看到什么"宫本茂打/压坂本"之类的言语,请问是真的吗?愿闻其详。
传言是游戏批评里一期匿名的抨击宫本茂的稿件是坂本贺勇投的,后来被任天堂内部查出
当然如果真的有这个事,那也不是主因,主因是横井军平VB的失败和辞职,连累了老下属
实际上不管坂本投没投过稿,RD1被冷落过好一段时间是明摆着的事

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引用:
原帖由 gamecuber 于 2017-6-14 13:03 发表


多谢。

昨天看完奥德赛的试玩就睡了,早上一刷新闻看到2代重制直接惊了。

像素2D大厂都不爱做了,看来以后粉丝只能把续作的希望寄托在这种3D画面2D玩法的类型上了。
像素2D去玩独立游戏,这个类型有不少
最接近银河战士的就是Axiom Verge

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