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[新闻] SQUARE ENIX今后把游戏视为服务,以持久性收费内容为目标

换句话说就是不断推出DLC和氪金内容,以这个目标为核心开发游戏,而非传统的发售了卖一波就结束了
当然SE不是第一个说这句话的公司,也肯定不会是最后一个

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1380777&page=1


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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2017-5-28 15:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
不断的按章节推出,而非传统的发售了卖一波就结束了
结果SE旗下真正搞这个模式的杀手47让他们放弃了
虽然在找接盘的



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引用:
原帖由 Shaw 于 2017-5-28 17:01 发表
不是全面转向手游么?
转手游是过去时和现在时
把非手游变得更像手游是将来时


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