»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» VR元年全球销量:HTC Vive销量为42万,Oculus Rift销量为24万,PSVR销量为75万
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
VR元年全球销量:HTC Vive销量为42万,Oculus Rift销量为24万,PSVR销量为75万
Nemo_theCaptain
元始天尊
帖子
45401
精华
16
积分
62726
激骚
7009 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2013-7-7
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2017-2-14 17:13
显示全部帖子
引用:
原帖由
arex
于 2017-2-14 17:04 发表
gearvr也能算? 9.9的也能算吗?
国外就这么统计的
Superdata这套数据应该没问题,因为和其他消息源基本相符
我之前发过的两个帖:
国外机构报告数据:去年移动VR占全球VR市场份额的88%
http://club.tgfcer.com/thread-7281707-1-1.html
Epic的CEO公布数据:PC目前VR设备销量总和约50万,HTC Vive与Oculus的销量比为2:1
http://club.tgfcer.com/thread-7280467-1-1.html
我只是搞不清Superdata的数据哪来的,是引用这两个源头玩占卜(但是占卜的大方向是没错的,这个不用怀疑),还是跟NPD购买或者自己搞来准确数据
因为全世界各种做游戏产业分析都用Superdata,而他们的数据有时候也太详细了一点,各种看上去很难统计的数据都有,要知道NPD也不统计欧洲和亚洲,而Superdata显然不可能在全世界布满线人
单纯从这个贴来说我觉得应该是占卜
因为PSVR的75万是他们之前12月预测的,我很难相信他们的预测和实际销量是100%准确,这不可能
http://club.tgfcer.com/thread-7270986-1-1.html
总之我不怀疑数据的大方向,但细节恐怕要打个折扣
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-14 17:21 编辑
]
UID
239921
帖子
45401
精华
16
积分
62726
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
36173 小时
注册时间
2013-7-7
最后登录
2025-2-24
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计