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[新闻] Digital Foundry的PS4 Pro Boost模式评测:CPU全开,显卡频率提升但只有一半火力

DF经过测试得出的结论是,Boost模式下的Pro显卡依然只有一半流处理器在工作,但这一半的频率从800Mhz提升到了911Mhz,而CPU则是八个核心全力工作,即2.1Ghz

所以这Boost模式能做什么,不能做什么,就很清晰了:不稳定的帧数可以变得更加稳定,读盘时间、Mipmap载入也有提升,但是帧数这块是不可能把30帧变成60帧的(其实打过补丁的游戏都做不到),只是可以让不稳定的30帧变得稳定

http://www.eurogamer.net/article ... or-unpatched-titles

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-9 15:10 编辑 ]


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引用:
原帖由 xiao3301 于 2017-2-9 15:17 发表
不限制帧数的游戏就是平均帧数提高10-15%左右咯。
Knack提升了14%
Project Cars提升了35%
刺客信条大革命则是从22-30帧震荡变成基本稳定30帧



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引用:
原帖由 sxyzero 于 2017-2-9 15:25 发表
最后这话有点歧义,仁王不就是做到1080P 60了么
仁王原版PS4就有60帧了,虽然分辨率是720p
引用:
原帖由 wind 于 2017-2-9 15:28 发表
posted by wap, platform: Firefox
依然不开启另一半流处理器的原因是怕兼容性问题?
对,想打开另一半需要支持Pro的专用补丁


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