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[新闻] 《战地1》上个月更新后PS4 Pro性能下降的Bug已查明,瑞典蠢驴将在下个补丁修复

Bug与动态分辨率有关,最低值设定的太高了,导致帧数下降和材质模糊,下次更新的时候会修复所有平台(PC版除外,因为没有动态分辨率)。

DICE还表示,在1.02补丁之前,他们并没有设定动态分辨率的最小值,在1.04里增加了最小值,但出现了Bug,导致最小值过高,引发了问题,安装文件内的贴图尺寸从发售到现在并没有更改,模糊是Bug导致的

https://www.vg247.com/2016/12/09 ... ed-with-next-patch/


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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-12-10 13:18 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
为啥分辨率下限设定高了会出现材质模糊啊,应该是材质没有达到足够的模糊吧。
难道高到超过输出分辨率了?
材质模糊估计是Mipmap出错了,所以DICE声明文件我们从来没动过,是显示有问题
至于为什么会出错,应该还是动态分辨率最小值设定太高,把某些性能通道给爆了,被迫下降Mipmap的关系
这个出错的最小值有多高,DICE没具体说,总之是高的不正常

就是个Bug,也没什么可研究的
当然这个动态分辨率不是第一次出Bug了,之前还出现过分辨率变成160X90的情况,整个一GBA画面



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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-12-10 13:30 发表

你知道讽刺在哪里么?你引用的牛肉人口中的说“提升巨大”的人,就是楼主
也就是说,你在说楼主吹牛
战地1我玩的是PC版,所以Pro有什么Bug之前我还真不知道,PC版没有动态分辨率这东西
我是翻译过DF的很多Pro评测,效果有好(地平线,TLOU)有坏(杀出重围),但是战地1评测不是我翻译的
总之哪怕是1800P棋盘插值,只要不出Bug,除了杀出重围这种反面教材(算法搞砸了),大部分游戏相比1080p,都是明显提升的
只不过不一定是原生4K,而且棋盘有Banding问题
出Bug那就不是正常情况了
引用:
原帖由 pinion 于 2016-12-10 13:31 发表
奇怪的是我并没有感觉pro版有明显劣与ps4版的地方啊,整体都是提升的,难道pro版还不是1080?
那个Bug不是100%触发
而且触发的效果不是分辨率过低(160X90的GBA画面非Pro版也有这Bug),而是最低分辨率过高,导致帧数下降和贴图模糊

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-10 13:38 编辑 ]


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引用:
原帖由 phoenix300a 于 2016-12-10 14:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
尼莫我问个问题,这日本服满眼的外挂有没有什么批量举报的方法,已经气的去澳洲服了
我没找到批量举报按钮
我感觉Fairfight现在的机制可能是出问题了,如果是战地4,这种开挂的早就被封了,战地1也封人(左上角经常出现公告),但是需要的时间太长了

我买PC版纯粹是因为这代我玩狙击,手柄拉大栓我玩不好
以后有可能打折价买个PS4版玩玩突击

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-10 14:06 编辑 ]

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