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[新闻] 《废土3》众筹成功的背后:拿什么来拯救你,激情不再的游戏众筹

http://www.chuapp.com/2016/11/09/277565.html

重点:

与此同时,如果一款游戏在Fig众筹获得成功,出资金额较高的筹资者还将能获得游戏的一部分收入分成。这是Fig最大的独特卖点。在上个月,美国证券交易委员会通过了Fig为未经认可的筹资者提供游戏收入分成的提议,而这意味着资金充裕的玩家将能够通过为游戏筹资获得经济回报。

以前KS有过这种尝试(比如Project Cars),但只是个例,Fig有可能会把这种模式当作普遍情况


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引用:
原帖由 昔日之影 于 2016-11-10 17:20 发表
Brian Fargo在管理上还是有那么一套的,inXile这么多年都没彻底死也能看出点来,但是开发上这人就是半桶水

分红这点想法都不错,毕竟本身众筹就很像风投
分红这事之所以没那么多玩家提,主要原因是KS大部分众筹游戏的销量也不高
如果众筹者真的赚了大钱就不一样了,Occulus就是个例子,最后变成“你爹当初不过给我个烂饼,大不了我还他个烂饼”的扯皮
http://club.tgfcer.net/thread-6871638-1-1.html



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引用:
原帖由 昔日之影 于 2016-11-10 17:36 发表

因为星际公民还没出……
虽然我对星际公民也只是谨慎看好
星际公民属于等孙子烧的类型


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