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[业评] 作为老玩家,觉得有时候厂商的行为难以理解。

Game Maker's Toolkit做了个视频
简单来说就是把镜之边缘催化剂和火爆狂飙天堂做比较
前者的沙盘元素设计不合理,没有像后者那样保持连贯性
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1237403


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