元始天尊
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原帖由 sisik 于 2016-6-28 11:40 发表 当年WiiU要硬配平板手把,就是出自于他的坚持, 再加上老任原本的价格带,性能被牺牲了. eDRAM的嵌入式配制,也是为了能用更便宜的DDR3, 可见为了配平板手把,主机性能被牺牲. 理由是他认为平板的创意是他先 ...
原帖由 fcwbt 于 2016-6-28 12:18 发表 泥潭有时候动不动就把马甲雷拿出来鞭尸。但来回也就他这么一位。 依我看,某群体里的“马甲雷”数量多多了。
原帖由 asdqwe 于 2016-6-28 12:35 发表 posted by wap, platform: Chrome 出个专题说说宫本吧
原帖由 BlakeAngle 于 2016-6-28 12:38 发表 评价宫本茂我觉得和评价老毛差不多,功大于过吧,而且妲己上位后宫本的地位已经被削弱好多了,等过几年高桥伸也上位后,宫本就应该快退了
原帖由 baki 于 2016-6-28 12:46 发表 宫本茂如果马上下台,是不是对于任天堂来说其实还是好事?
原帖由 fcwbt 于 2016-6-28 12:52 发表 我喷的是上边说宫本茂死了的人。
原帖由 fcwbt 于 2016-6-28 12:55 发表 因为已经晚了。 现在要高同质竞争就是要和索尼微软抢人。你得看有多少人愿意为了马里奥放弃那么多年的psn账号。
原帖由 NNNATE 于 2016-6-28 13:27 发表 索尼游戏完蛋,任天堂都不一定完蛋,不过,任天堂做平台已经没有一点希望,老老实实把自家几个游戏做好就行。
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2016-6-28 14:04 发表 那得任天堂不出任何游戏干坐着大概才会坐吃山空,甚至连掌机的权利金都不收的情况下~ 其实还是行了,WIIU的第1方数量也不算特别少了,这次问题大还是大在第3方彻底不上场导致空挡期过于尴尬,NGC再差第3方还是有 ...
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2016-6-28 14:23 发表 posted by wap, platform: 酷派 大神F1 其实开发难度高不高环境是否友善最终取决能不能有高的回报,回报高的话都不是问题,ea的问题还是和任天堂之前的利益没谈拢导致的吧,抛开wiiu的局面不理想不谈 不过我在想nx到 ...
原帖由 lightling 于 2016-6-28 14:28 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 WiiU性能不够是结果而不是原因。 任天堂一直追求异质化硬件,说白了就是增加外设。在成本有限的情况下,这必然导致花在CPU和GPU的钱减少。 而异质化的硬件也会导致第三方跨平台 ...
原帖由 ppkkhh 于 2016-6-28 14:29 发表 posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 我去,现在都开始轮宫本茂了?
原帖由 samusialan 于 2016-6-28 14:43 发表 EA和任天堂翻桌之后还为3DS做游戏吗?排除掉翻桌时准备完成的,如果没有就不是销量这么简单的事情了,EA是瞬间就砍掉wiiU的项目,和UBI明显不一样,UBI后面还勉强挤了点
原帖由 BlakeAngle 于 2016-6-28 15:23 发表 以前看到过个小道传闻说wiiu的系统一开始是任天堂和EA一起开发的,后来在快发售时任天堂发现EA偷偷把自己烂橘子整合了进去,就把EA给踢了,所以wiiu发售初期整个系统特别烂,不知道是不是真的
原帖由 任天鼠 于 2016-6-28 17:49 发表 宫本茂最大的错误就是在异质控制器上走火入魔了,以前GC手柄那样奇特的设计也是他想的,但起码还是传统手柄啊,Wii是成功了,但WiiU你还来? 把好软件关就可以了