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[业评] 关于引擎对游戏画面的制约。

槽点太多无从说起……
总之就一句话,不管你选什么规格,能把机能榨出来就行,至于侧重点在哪那是游戏自己的选择
坏引擎只有一种,就是榨不出来,任何方面都没有出彩的
COD AW是主机最强的1080 60画面,虽然它不是沙盘,所以我不能说这引擎烂


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引用:
原帖由 tripx 于 2016-6-23 19:02 发表

这话真无法认同,侧重点应该会游戏画面表现去服务,比如COD是战争游戏,那粒子烟雾特效就应该是顶级的,可那么假,必然对画面造成负面影响。

最强1080P 60画面也无意义啊,就是一个数据标准下的对比罢了,4K 60 ...
寒霜有更好的粒子烟雾特效,PS4 900P X1 720P,这就是代价
1080是清晰度,60是流畅度,当然有意义
COD画面再惨也没惨到WiiU水平



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