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[新闻] 《无敌九号》遭遇差评,稻船神级回应:“至少游戏做出来了,比没有强,我还想出续作”

“事实是,制作组尽全力制作游戏,没有微交易,没有DLC,这就是全力”
“现在,这款游戏就是《无敌九号》的全部,但是,我希望一切顺利,以后还能有续作,因为我还打算推出更多2D游戏,就算游戏不是完美的,至少也做出来了,比没有强,这就是我的观点”

我觉得如果这个游戏不出现的话地球大概会更美好一点?

http://www.mcvuk.com/news/read/i ... han-nothing/0168798


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引用:
原帖由 bloodbear 于 2016-6-21 18:59 发表
确实比那些难产的厚道多了,做个十年八年你们等的了吗
这么个破玩意做了4年已经很过分了
别的游戏难产至少还有各种难以克服的问题,这游戏就是传统玩法+5毛特效



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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-6-21 22:13 发表
稻船是商人不是游戏制作人,说这话很正常。
商人也是要脸皮的谢谢
当然他要是打算一辈子把天朝公司当凯子骗那当我没说
众筹这块他肯定是骗不到了


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STAFF还有3万个受害者名单
gaffer纷纷表示“卧槽我的名字居然出现在了这个傻逼游戏里”
你说这3万个人要不要上KS众筹组团东渡扶桑讨死稻船

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-22 01:00 编辑 ]

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原帖由 arex 于 2016-6-22 09:46 发表
能有卡婊14年的出击飞龙一半好玩吗?
我不太喜欢新版出击飞龙,因为流程从过去的一本道变成了银河城,玩着别扭
但是那好歹是一个平均分77的游戏
不是无敌九号这56分(以后没准还得跌)的游戏能比的
Production Value就不是一个级别
引用:
原帖由 rare720 于 2016-6-22 08:16 发表
posted by wap, platform: 小米4C
为毛3不行?我觉得x3也不错啊~虽然玩的少,但比5,6强多吧
X3的内容是前三代最多的,但难度偏高且部分BOSS设计不合理,比6强是肯定的,有没有比5强那就不见得了

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引用:
原帖由 fishknife 于 2016-6-22 11:21 发表
一直不明白为啥有人会追捧他,从业这么多年没监督过任何一个游戏,早期是艺术设计,后期全是当producer,实际根本不经手任何实际游戏开发过程的人。
跟三上,神谷这种当director做监督的完全比不了,做出来游戏垃圾 ...
因为你国太多人分不清制作人和监督的区别

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引用:
原帖由 qxxqxx 于 2016-6-22 11:26 发表
posted by wap, platform: LG
石头人系列本来他就是个挂名而已用得着大惊小怪吗
稻船挂名没错,但这次的制作组Inti Creates本身是原制作组,之前拿出来的ACT一直比较靠谱
所以很多捐款的人是冲着制作组而不是制作人去的
现在这个结果让人怀疑稻船是不是把绝大部分资金公款吃喝去了,这根本不像是一个400万美刀做出来的游戏
Inti Creates以前的游戏根本用不了这么多经费,质量还高得多

我估计马上IGA就得跳出来宣布“我跟稻船是不一样的!”
要不然唱空血污的人都会变多,毕竟是一个制作组的

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-6-22 12:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
3不是不行,但是和1、2、4、8比没优势,而且特殊武器,装甲,版面设计上不足较为明显,光是特殊装甲的头盔扫描功能,和身体部分伤害减少bug这两条就要扣这作好多分了。
X3有一点设计非常不好,普通装甲部件拿了不能覆盖,都在等后期的最强装甲一步到位

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引用:
原帖由 wenzai 于 2016-6-22 12:39 发表
上次他的新作RED ASH不是众筹失败了吗
相信这事过后更没人给他送钱了
这个事的过程相当操蛋
一开始无敌九号还没做完,他就开了个RED ASH众筹,然后宣称“无论众筹成功与否,无敌九号都不会延期”
然后众筹失败,直接宣布九号延期
最后找了你国的斧子公司当凯子
都找凯子了还众筹个屁

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引用:
原帖由 SRADISH 于 2016-6-22 17:28 发表
游戏不差,传统洛克人的感觉,没有X的收集要素而已。
也就是人设像传统
动作上有冲刺有爬墙,这还是X的风格

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引用:
原帖由 月迅龙龙 于 2016-6-22 18:03 发表
Inti Creates
我还以为是洛克人元祖或者X的开发商,原来是ZERO的开发商啊。
那确实不应该。Inti Creates这次把积累了十几年的英名都败了。
X123的开发组,后来自立门户做Zero

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引用:
原帖由 月迅龙龙 于 2016-6-22 18:09 发表
从5代开始大部分作品通关的洛克人伪粉丝表示稻船是谁,鬼武者时代才听说他的。
洛克人之父这称号是从哪开始的,第一刊么。
90年代末稻船自封的
然后大概2006年的时候他才对外承认自己就是个小美工,洛克人的主创是北村玲

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-6-22 18:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
X3是外包的啊
那可能没有X3
ZERO的OST里面有送访谈录,骨干说过他们做过X1X2
引用:
原帖由 月迅龙龙 于 2016-6-22 18:29 发表
原来如此
只玩过GBC版的X1和2
X3\4都没有玩过,对X系列没啥感情

反而是洛克人ZERO当年基本能做到无伤通关,算是学生时代最好最自豪的回忆之一了。
所以苍之雷霆首发就买了,然则至今没时间启动。。。
哪怕是Production Value最低的ZERO1都能把无敌九号秒出这个次元了

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2016-6-22 18:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
x4 6
都玩
感觉x5没存在感
X5的剧情很不错
但是资金低,所以开发成本明显不如X4和X6,没有配音没有动画(片头不算),关卡和音乐都有remix的痕迹
X4比X5好当然没有任何问题
X6主要是被那个人质系统给毁了,第一次除非不管人质否则很难得到什么流畅体验,内容倒是明显比X5多

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-6-23 12:57 发表
posted by wap, platform: VIVO
稻船排挤第四开发部很正常,第四开发部人才济济,稻船水准平庸当然嫉妒,但最大的原因还是第四开发部的游戏销量让人失望,却占着社内最好的资源,稻船从鬼舞者开始抬头,跟第四开发部 ...
稻船不是排挤四部的问题,是谁都排挤,一三四都排挤,只要不是二部出身的人就排挤
所以船水纪孝、三并达也、三上真司全走人了
引用:
原帖由 羊幕尼 于 2016-6-23 13:12 发表
已经辟谣 翻译有误
但是他最新的声明也说了“向我开炮”,所以我就懒得改了
稻船干了这么多挨骂的事,少了这一件也不会怎么样

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-23 13:14 编辑 ]

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