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看来镜之边缘 催化剂雷了?

玩了beta基本就知道正式版什么思路,加了更多地图和任务而已
这游戏不算烂,但是沙盘和跑酷本身就是背道而驰的,加了更多的元素反而失去了1代那种紧凑凌厉的感觉
简单来说就是玩起来感觉没希望,2代这种思路反而堵死了3代的存在


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引用:
原帖由 昔日之影 于 2016-6-8 02:06 发表

但是不少媒体完全不这么想,当年1代不少媒体的喷点就是竟然不是开放地图,2代IGN和GS起码都表扬了开放地图和探索这一点
IGN认为自定赛道是好的,但也喷了在大地图慢慢找收藏品的设计跟跑酷的核心思路完全背道而驰



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