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[新闻] 都说屁股全球服风气好,那么怎么玩呢?

我在那帖子的主楼就说了,我裸连国服ping是70,裸连亚服的ping是140
当然我认识的人也有网络比较好的,国服是30,亚服是90的情况
70跟140的ping当然是有区别的,但影响的主要是子弹类和近战类的判定,比如76、堡垒和大锤,这些比较明显,其他的,辅助和AOE类不怎么吃ping
简而言之如果你的进攻手段是直射的枪或者近战长刀大锤,那ping高了的确比较难打,如果是火箭、榴弹、炸弹、自动炮台,或者当辅助,那区别不大

语音基本什么语言都有,这个问题取决于你自己怎么玩,是单排还是开黑,如果你是单排,在亚服(全球服)你不跟别人沟通都无所谓,因为不缺盾不缺奶,你有基本跟队友的意识就行
只有你开黑去亚服才需要沟通,因为你带来的不是一个人了,这时候才会有语言问题
但是就算房间语音都是日语或者韩语,我用英文打字也是能正常沟通的,知道每个英雄英文怎么写也行了

至于国服风气如何如何,也许每个人碰到的不一样,但就我自己碰到的情况,不怎么样,而且163官网论坛抱怨的人也不少,包括首页官贴的推送都有文章指责风气问题
当然有的人非要说“我没碰到,你就是来抹黑国服的,所有说国服风气不好的都是抹黑国服的,有一个算一个”,那说多了都是废话了
至于什么“过一阵子会变好的blablabla”,等真变好了再说吧

当然你要是有亲友团,每天都能稳定开6黑,那你选国服也没问题,就是搜索慢,而且搜到的对手也是黑吃黑,逐渐你会发现自己翻来覆去打的都是些熟面孔

守望先锋话题讨论:在组队中谁受欢迎谁是毒瘤?
http://play.163.com/16/0526/11/BO04JE7U00314UAO.html

下面的留言:

网易湖北省武汉市手机网友(113.57.*.*):1
每当队伍里同时出现两个以上的寡妇半藏时,我就已经感到绝望了,尤其还是推车的进攻的…

H2ON2RD[网易江苏省苏州市手机网友]:2
直接开喷呀

笑靥无厌[网易山西省太原市手机网友]:3
开喷,就会有人说没想到198都挡不住小学生,暴雪爸爸应该卖的更贵一些,哎,累,

网易四川省成都市手机网友(223.104.*.*):1
进攻3寡妇2源氏让我补位我都不知道补啥了

[讨论]个人意见吐槽
1,基本没人选支援型英雄,这个没人有意见吧。
2,如果自己方输了,最后点赞环节,基本不会给对方赞,就算己方有英雄上榜,也不点赞,直接离开比赛。这个我碰到很多次。
3.不管是进攻还是防守,全都是各打各的,考虑为了赢一局换英雄的人很少
3,有时候作为进攻方,占下目标点后,基本很少有人留在目标点区域,都是在四处乱窜以为自己是超级英雄可以拯救世界。(魔兽战场阿拉希早已见怪不怪了。)
4.这个要单独说下,如果被打死,很少有人说复活了等一下等其他队友一起再冲,直接单枪匹马就上了,结果是再次被杀。最常见的就是进攻局。

[讨论] 该占点不占点,该推车不推车。再说一点,果然是国服路人局,没一个愿意玩肉的或奶妈,基本我只能无耐选肉

[讨论] 麻痹 人头党真多 气的退游戏了

[讨论]说说看,如果路人局发现队友全都是进攻型角色,你会怎么做!  ...2

[讨论] 不知道是不是初期都是这样,没有好队友太难赢了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-28 17:25 编辑 ]


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原帖由 田中健一 于 2016-5-28 16:49 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
看楼上,我就觉得不好玩了。大家都是各玩各,没配合。
我要说国服完全没配合那肯定不对
但是我碰到配合默契的例子,一问状态,大部分都是Party,只不过Party的规模不一定大,两个或者三个就能打出一些默契了
当然你Party外要是有两三个狙击,那配合的默契也很难赢的

对于那些原本没有好友的人,我的建议,打国服多就加好友,不用管那人你认不认识,觉得他个人能力比较高就加,上线的时候组Party
所谓个人能力比较高说的不是每一局结束的精彩回放,那个只是几秒内杀敌最多的人,往往运气好放个大招多中几个人就能上,说明不了什么
真正显示能力的,是每局结束后四个上榜人里的统计数据,那是整个一局的统计,比最后的精彩回放更能说明事实
比如一个人的输出伤害达到了整个队伍的30%,那这个人的杀敌能力相对这个队伍的平均水平,肯定是比较高的
不过组的人越多搜索的时间越长,而且一般你开几黑对面也开几黑,搜索是按照黑吃黑算的
所以也不是说必须开5黑6黑,能做到队伍六个人有盾有奶也就行了,至于这盾和奶是不是你自己开黑带来的那无所谓

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-28 17:13 编辑 ]



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原帖由 samus0083 于 2016-5-28 17:05 发表
有句谚语:你教不会老狗、老马 新的技巧,至于你领会成骂人无所谓,我们一起讨论游戏本身好不好玩就行,礼貌道德层面让楼主自己体会吧。我表达的意思是国服完全没问题,足够你快乐的享受一个好玩的游戏了!
我可没说国服的个人能力都很差
这不是个人能力差的问题,而是配合风气差的问题
国服有不少人就是这样,个人能力不差,但作为单排的6人野队组合,加起来那就是一盘散沙
这种独狼的个人能力是在不断提升的,但他不想提升配合能力,只想把自己的能力练好
最典型的就是源氏,国服有一大特点是用得好的源氏特别多,比例远高于外服,因为这是个骚扰用的独狼职业,当然也有一堆教学视频作者推波助澜的原因
我倒是不像反对黑百合那样反对源氏,因为源氏给队伍带来的贡献大于黑百合,但这不是个能无限堆集火刚正面的职业,2个源氏还算好,3个源氏队伍配合就要出问题了,哪怕这3个源氏水平都不差,因为整个队伍就6个人

你能说这些人学不会新东西么?玩了两三天就能把源氏用的上窜下跳跟猴子一样,这学习能力当然不差,至少背地图的速度非常好
问题在于其他方面,他想不想学,这是主观意愿问题,而影响这个的很大程度是风气
再举个例子,国内教学视频还是以个人能力提升为主,而U2B上已经有大批讲述双人三人组合的教学视频了,这就是差距

至于你非要唠叨“风气以后会变好的”,那随你便


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原帖由 zichuanle 于 2016-5-28 17:47 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
我觉得野队你连输几把,还被别人按着打就不会觉得欢乐。这游戏赶紧出pve模式吧
按照暴雪自己的说法,你最多连输两盘
因为输了两盘以后双方队伍会彻底打散,重置互换,如果你不是开黑的话
只不过他们忘了一个最基本的问题,输了以后有人会退出,这很常见,甚至有少部分人打一半中途就退,这种情况下重置机制就被打乱了,暴雪的想法明显太理想化
其实输和被按着打是两码事,如果你输了但属于惜败,在过程中得到了足够的乐趣,这也无所谓。被按着打那从头到尾都没什么乐趣了
这游戏的匹配水平还是很准确的,给你搜到的人基本都是和你能力相近的,所以出现按着打的情况,主要是两个队伍的配合差距,而不是个人能力差距

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-28 17:56 编辑 ]

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原帖由 幻像骑士 于 2016-5-28 17:59 发表
国服单排。。。近战抢点地图,开局一看3半藏+2寡妇。。。我选啥都没救了
然后和朋友组队3人。。。我随口说了一句不会来3个半藏吧,结果2半藏+1源氏。。。。。。
半藏国服还特别多
半藏起码比寡妇好点
因为半藏大招能拆点,对于进攻方还是有用的,当然防守那边要是跑得快也没辙了,因为那两条龙飞的太慢,能够稳定秒杀的只有堡垒和炮台这种跑不掉的
除非你穿墙放什么的,但也不见得总是能抢到好位置给你
寡妇大招就是个短期透视而已

源氏只要玩得好,数量不超过2个问题就不大,可以骚扰劫后援,可以在拆点的时候吸引并反弹火力,这个职业给队伍的贡献比狙击手大多了
除非你的队友是幼儿源,那就……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-28 18:50 编辑 ]

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原帖由 quki 于 2016-5-28 21:01 发表
奇怪了,配队问题也是国服独有吗?

国外没有用双半藏双源氏双寡妇的?纯好奇,就是问问。我觉得这种不懂配合瞎选阵营的玩法也是守望特色的一部分,毕竟这游戏就是弱化单兵存在感,强调输赢和精彩时刻的类型。老实 ...
外服有双半藏,但基本是进攻攻不进去憋大招秒人用的,这种我不反对
寡妇和源氏在外服的上镜率低于国服
双源氏如果两个人都会打就完全没有问题,尤其是进攻方,我是很欢迎双源氏的,有效克制堡垒炮塔
但是三源氏对正面输出就是一个削弱了
幼儿源纯属毒瘤,国服特色,外服低等级不用源氏,用的是简单易用的英雄,比如死神和76

外服常见的双情况是双76、双法鹰、双狂鼠
这三个职业是泛用型输出,不嫌多,互相也不干扰,只要会用,不管什么情况,来多少个都行,所以选重了也没人反对
国服只有狂鼠在防守队上镜率比较高,进攻队选狂鼠的少,估计跟榴弹命中率有关系

双死神就不太合适了,互相抢血,所以一般只有一个死神

还有一种战术,国服外服都有,就是肉海战术
DVA自爆海,猩猩海
当然这个主要是开黑见到得多

配合问题不能说外服没有,进攻时不懂得等队友,一点点送兵被吃掉,或者被劫后援,这在外服也是很常见的
但是外服基本不用担心没有奶没有盾的问题

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引用:
原帖由 birdie 于 2016-5-28 21:44 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
尼莫队长说了半天,莫非和我打的不是一个游戏?

我打的不多,现在一共也就100盘左右,但是一盘有两个同样角色的真不多,什么双源双寡妇更是看都没看到过。别老把特例拿出来说事 ...
像20L说的那种4狙击5狙击我是没看到过的,但我不能说,我没看到,就完全不存在
但是2狙击经常看到(不一定是同一个职业,可能是一个寡妇一个半藏)
我要耸人听闻也不用拿2这个数字吧?我要是胡编吓唬别人,完全可以编个更高的
再说不是我一个人抱怨2狙击这种事,所有抱怨的都是特例?官网特意因为特例发个官贴引导风气?

国服源氏多是因为国内视频作者做了一堆源氏教学,国外源氏人气没这么高
我不是来喷源氏的,我承认国服用好源氏的人很多,2源氏对进攻队伍也是有利的
只要不是3源氏就行,但3源氏出现的概率也不算高

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引用:
原帖由 kenkiller1 于 2016-5-28 21:53 发表
这个跟水平有关系,水平高6个寡妇开黑一样可以吊打系统匹配的黑店。
今天下午熊猫主播那个孟主播就跟木子他们6人寡妇,透视轮流开,全程保持大招透视,把另外一个大锤标准黑店打的不能自理。
这个游戏到目 ...
拜托,我从来没说自己看到过4个源
我最多就看到3源,而且概率不高,但是出现了就很容易输
2源是比较常见的,但我也说了2源只要不是幼儿园不碍事
40级单排里2源不罕见,但这个级别的源打的都很好,没什么不对

另外你都扯出孟阳来了,那你自己知道他以前玩的是什么,他打的好就是因为他有此类游戏基础,这是生搬硬套?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-28 22:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 kenkiller1 于 2016-5-28 22:05 发表


不是5狙击,而是6狙击,6个寡妇,而且是从开局几分钟后全程大招覆盖。
房间是这里
http://www.panda.tv/100130

我想指出的是,这款游戏对职业玩家来说还是在理解跟摸索当中,
并不是你以为认为的大锤加奶套 ...
废话,我的水平比得过WCG世界冠军?
我之前都说了我现在火箭直击率是35%,这怎么可能比的过
你比的过?
你这才是真正的特例,国内有几个世界冠军选手?
翻来覆去你只能把以前Quake,Doom,TF2的老炮翻出来,这不就恰恰证明我说的经验沿用是对的么?
国服现在打的最好的狂鼠之一就是前TF2的Demo专精

开黑人海战术属于现在刚刚被挖掘出来的
我前面提到的DVA海,猩猩海就是此类
但是开黑6寡妇和野队的6寡妇能是一回事?当然我也从没见过野队6寡妇
我之前不是说了么,6个法鹰6个狂鼠集火都能炸平对手,前提是这6个人都得有一定的命中率,对于现在这也是只有开黑才能实现的

但是如果你不能找到6个高质量DPS,那就需要奶维持续战力
小部分地图(比如尼泊尔室内那个带坑的平台占点)也需要大锤的盾来进行控场和掩护
6个相同职业开黑的确也能赢,问题是你找6个人每个人都能用好一个职业那是容易的事?孟阳能找,你能么?
DVA海猩猩海热门就是因为要求低,一个冲进去自爆,一个放泡泡护盾乱抓就行了

我说的是大部分情况需要盾和奶,你不要以为我会说“没有盾和奶就一定没法玩”
而且盾的重要性低于奶,如果每个队员都背过图知道被单率最低的路线,没有盾也可以
只有尼泊尔室内那种地点才是没盾就难冲的地方

既然你都扯到竞技了,那我也要说,这游戏缺个基础的duel图拿来练基本功,问题是暴雪不给你编辑器,你自己做不了图,乱斗模式还不能替代duel图的功能

duel图对于我这种高不成低不就的人是不需要的,我不打职业不需要再往上练基本功,需要练的是背图
真正需要duel图的,是刚入门掌握不了AOE命中率和瞬发特技的新手,以及职业选手,但是终归是有人需要的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-28 23:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 smokesnake 于 2016-5-28 22:35 发表
posted by wap, platform: Android
其实开放12vs12的大房间就ok了
暴雪的人说过,他们TF2整天玩6V6的PUG,瞧不起12V12的PUB,所以守望就应该做成一个只有PUG的游戏
问题是TF2的PUG是纯粹的黑吃黑,基本没野队这一说,而且没有500小时经验的人是不会去打PUG的
引用:
原帖由 aries白羊 于 2016-5-28 22:16 发表
为什么没人玩肉,如果我玩这个游戏我肯定选MT的
我说的盾指的就是大锤,而不是其他Tank
其他Tank用的人不少,DVA和路霸都是简单实用,毛子掌握的人少,但用好了也很强
猩猩人气比较低是因为单兵爆发力差,主业是骚扰,但用起来也不难

大锤的问题在于,这是个人能力最偏科的一个Tank,也是学习难度最高的一个Tank,还是击杀数比较少的一个Tank
属于照顾团队为主的职业,Solo疲软

大锤在部分地图,比如前面提到的尼泊尔坑道室内点,给队伍有重要遮挡作用,这些地形的控制点属于暴露状态,缺乏可发挥的掩体(点边上那个小屋更像是瓮中捉鳖)对方有大锤你没有就比较麻烦
但是,大锤基本没有远程攻击能力(发波有CD),移动速度慢(可以靠冲刺技能快速前进,但同样有CD,而且在接战区你得把这个留着揍人)
我碰到大锤高手,孤身跑到前线都能1:2干掉对手,但这仅限于地面战
对于能升空的职业,比如法鹰,大锤在单挑中是完败的,需要队友掩护
而且这个不属于“信不信给高手开发一下就能逆转局势”的范畴,原因在于法鹰升空后可以轻松绕盾,一轮火箭直接带走大锤,而大锤靠仅有的一种远程手段是基本干不掉法鹰的

所以说如果你大锤的近战普通攻击掌握的不是很好,想杀敌基本只能靠冲刺撞人,而这同样需要预判技巧
如果你二者都做不好,那就只能开盾掩护队友了
其实就算你二者都做好了,很多情况下也需要开盾掩护队友,这才是大锤的第一要务
问题在于,野队配合不好的话,就算你选了大锤,队友不会跟节奏,也是白搭
开黑有个大锤倒是很方便,但是依然需要防止接兵不继导致自己被劫后援,尤其是法鹰这种天敌,除了找队友和逃跑你没有办法

基本上你可以把大锤理解成Halo的猎人,对付他的方式跟Halo一样
要么正面轰干他的盾让他被迫撤退回盾(队友多的时候用不了多长时间)
要么绕盾爆菊,至于是飞过去还是通过左右横移骗他冲刺扑空趁硬直击杀,那就是你自己的选择了
而且大锤还没有猎人的强力远程炮击,所以只要他没冲过来,你就不需要太把他当回事,真正的麻烦永远是躲在盾后面的人

只要落单了,杀大锤的方式太多了,甚至就算没落单,短时间暴露了后背也有一定危险
因为部分DPS如麦克雷的瞬发输出非常强力,大锤那么大的体型基本不用担心打空
所以大锤最重要的一点就是,队友协防

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-28 22:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 血翼龙 于 2016-5-29 09:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
比较好奇船长的法鸡直击率为35%是怎么的算出来的,如果是数据里的话那个只是命中率不是直击率啊…我一个fps菜鸡的法鸡命中率都有30%多,基友只玩过cs一类差不多40%多…

国服的风 ...
过关后如果用法鸡上榜了就可能会显示直击率,只是这一盘的,如果一个人经常上榜维持在一个直击率范围内,那这就差不多是他的正常水平
35%的直击率不算高,仅仅是“基本掌握”的水平
我举个例子,TF2有个火箭叫Direct Hit,几乎没有溅射,必须直击才有伤害,那玩意我就从来用不好,除非拆固定炮塔
所以我的法鸡自然也做不到炮炮直击

法鸡这个职业的精髓在于空中战(当然远距离对面黑百合、76、堡垒多的时候就别乱飞)
劫后援偷袭落单敌人,乱军中点杀医生打乱节奏是其长处
点堡垒点炮塔这种打固定靶人人都会就不提了,hit and run即可

如果不擅长空中战,推荐转狂鼠,同样是泛用AOE,用好了控制力更强,因为有更多控场能力(陷阱)和非直线攻击技巧(善用榴弹的滚落和反弹,可以攻击你看不见的对手)
和TF2的最大区别在于黏弹有CD且数量有限,所以必须以榴弹为主
如果一开始你榴弹直击率不行,就采取预判溅射杀伤的方式,找人多的控制点和狭隘的室内管道里丢,配合陷阱打固定靶,培养一个熟悉弹道的过程
直击率练上去之后你就可以往敌人身上直接砸了,伤害非常可观

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-29 10:35 编辑 ]

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原帖由 grammyliu 于 2016-5-29 13:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
我现在会用76、发髻,幼儿园还有卢西奥,只能说个个都好玩,我会根据队友职业情况还有场上局势换人,目标就是赢,这游戏实在是太好玩了。特别是你每“开发”一个新人的过程都是有成 ...
我第一次玩了两个小时就把所有职业都熟悉了
不敢说个个都用得好,但基础都会,因为其他游戏的经验放在这儿,英雄套路太严重,我只需要找出细微区别(比如工程师的金属是加护甲而不是造炮塔的)
所以实在没这么多新鲜感

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