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[新闻] 新鲜出炉的神海4截图若干,神作不容错过***第二页更新

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演出风格TLOU化,最黑暗写实的一代神海

别的游戏搞拍照模式我总觉得是炫耀,神海4没这感觉,因为有不少场景拿枪子逼着你跑,没拍照模式的话,简直暴殄天物

画面的确是是顶级水准,但是经过了之前Driveclub、ACU、1886、SWBF的视觉炮轰以后,已经见怪不怪了

倒是动作细节举世无双,玩过之后会觉得其他所有游戏的表情和动作都不正常

岂止是2016年的GOTY,这个水准让2014和2015年的GOTY看上去都像是笑话

现在唯一的遗憾就是为了这么多细节延期了这么久,TLOU2出的时候怕不是PS5都要来了……

本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-10 03:40 通过手机版编辑


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原帖由 madrista7 于 2016-5-10 08:21 发表
posted by wap, platform: Lenovo
不知道你们感觉,我只玩到第一次操作哥哥的地方,因为怕剧透不说其它,但是那几把枪的手感和声音把我惊呆了,我觉得比以前的神海好太多太多了,还有这一段虽然不长,但是整个一气呵 ...
拿枪的时候可以试试一边跳一边开枪,打出来的子弹和你的手上下起伏的动作完全对应,太屌了
我觉得这游戏最大的缺点是多人模式只有900p而且画面比单机大幅缩水,但哪怕这游戏没有多人也值了



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原帖由 littlezoo 于 2016-5-10 12:35 发表
讲真,并不觉得巫师3的GOTY是笑话,即使放到今年,巫师3也是GOTY的有力竞争者,神海4是好,但是还没好到让巫师3变笑话的程度。
所有游戏的角色面部质感、表情和动作都比不过神海4
但这几点巫师3是做的最差的一个,不用神海4出马,其他游戏就比它强
而且战斗缺乏乐趣,卖点全在演出和剧情上
巫师3除了完成度高,本身在理念和技术上对于整个行业没有任何突破,都是在搞别人搞过的东西

我早就说过14和15年的GOTY都是山中无老虎猴子称大王,碰到13年的TLOU和GTA5都得跪,现在顽皮狗终于拿出了可以和TLOU相提并论的神海4

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-10 13:36 编辑 ]


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原帖由 BlakeAngle 于 2016-5-10 14:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
巫师3没那么不堪吧,起码巫师3的支线是我玩过这几年RPG里做的最好的一个,尤其和龙腾3一对比简直了
巫师3的支线还停留在辐射3的水平,比辐射4强但也就仅此而已了
想要知道什么叫做真正的支线任务,去玩辐射2或者新维加斯
当然辐射4、龙腾3也没什么本质上的突破,甚至倒退

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原帖由 mephisto 于 2016-5-10 15:19 发表
游戏模式有什么变化么?还是爬爬山跑到一个地方刷人突突突,然后如此往复? 几代玩下来感觉就是啊这游戏真好看,然后也只有好看了。。。
潜入要素更多,场景自由度明显增加,借鉴了TLOU
战斗手感变好了,但关卡设计现在没法评价,普通难度还是可以混过去的,也许要等高难度才能体现出奥妙
这游戏最牛逼的不是画面,而是演出和代入感,真正让人感觉自己和主角感同身受——也就是TLOU的思路,4代明显TLOU化了

比如开场那段日常生活,让你真心感受到主角应该过普通日子而不是出去跟老哥浪——作为动作游戏能达到这个水平,ND在如何营造玩家与主角的同步感方面实在登峰造极

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-10 15:30 编辑 ]

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原帖由 羊幕尼 于 2016-5-10 15:38 发表

战斗缺乏乐趣,卖点全在演出和剧情上
这句放在深海上面好像也适用
首先神海4的战斗和操作感都有了明显提升,去掉那些跑酷平台跳跃元素,剩下的地方可以像TLOU那样当潜入游戏打,场景横向纵向深度均有
其次,千万别跟ND比演出,那是螳臂当车

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原帖由 tripx 于 2016-5-10 15:36 发表
果然这次和我预想的差不多,基本是要什么有什么了,脚本演出比以前更好,而且游戏性也有了。本世代要在综合素质上超越神海4的游戏,大概率只可能是大表哥2,GTA5和美末2了。
神海4强的主要是动态画面
非要找茬的话绝对能找出不太好的地方,比如海面,但这个是因为场景大做出的取舍
像1886画面精度完全超越神海4,但活动范围就那么大

另外就是贴图材质选择类似水彩画比较朦胧的写意色调,而不是更浓烈的现实风,这点可能不是很讨某些人喜欢

所以TLOU2画面超越神海4我觉得问题不大

然而神海4惊人的细节是靠一次又一次延期的时间打磨出来的
所以不论是TLOU2、大嫖客2还是GTA6——这个级别的游戏,本世代我们能玩到的估计就这几个了

ND在PS1、PS2、PS3时代一个主机都能出4个新作,PS4时代估计不会有这么多了
本帖最近评分记录
  • baki 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-5-10 20:19

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-10 17:35 发表
喷了,去年的游戏阵容你说山中无老虎猴子称大王?gdc,goty双年度在你嘴里一点价值都没,你直接说没选你喜欢的辐射4和mgsv你酸不就好了。
你误解了,你可以把GOTY候选者都算上,辐射4和MGSV一样是笑话

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-10 17:48 发表
讲真,按照你的标准,今年除了神海4你不用玩其他游戏了,因为其他游戏连笑话都不如。就去年的阵容还能说出山中无老虎猴子称大王,我看无非也是屁股决定脑袋。
从现在往前回溯
整个高清时代

神海4、GTA5、TLOU、阿卡姆城、大嫖客、MW2、神海2、GTA4、MW1、GEOW1
这些都是真正的GOTY级别

14、15年的游戏,我觉得还没有一个能达到上面这排的水平
我说笑话不代表不用玩,我只是觉得巫师3、龙腾3之流根本没资格捧到那个高度,它们给行业留下什么了?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-10 17:57 编辑 ]

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-10 17:57 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php?goto=findpost&pid=24350308&ptid=7204998][/url
到底谁胡乱揣测,尼摩船长看不上巫师3基本众人皆知,赞辐射4批巫师3的帖子也没少发,你平时战区上的少不知道而已。
巫师3是不是在剧情上秒杀一切游戏?
战区的巫师3支持者这种帖子又没少发

上次还有个巫师3青根本没正经玩过任何一代辐射,强行伪装成黑岛遗老开喷的

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-10 17:59 发表
你这表里的mw2和阿卡姆城又给业界带来了啥?特别mw2这种货还能吹?
阿卡姆城证明了沙盘不需要载具不需要面积也能达到GOTY级的成就,而且它的MC分数和GOTY数量都不低(除非你只认一个VGA)
MW2的多人首发的时候是有点问题,但是论单人在演出方面的成就足够伟大,神海2是发现了一条新路,MW2是把老路线贯彻到极致,而且特别行动模式证明去了脚本关卡本身也有扎实的可玩点

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-10 18:05 编辑 ]

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原帖由 yang_yii 于 2016-5-10 18:15 发表
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画面表现等确实不错,但游戏设计方面TLOU还是和uc一个路子的,虽然有一些改进。
在我看来,uc123和tlou某些游戏设计方面比巫师3差不少。

uc4还在等盘,希望不再是uc123的状况 ...
UC4单机的最大问题在于,你可以玩二周目,但整个游戏还是围绕一周目设计的
二周目调高难度会让潜入的意义更大,而不是全程突突也能过关,然而二周目估计不会跳过那些攀爬和解密元素,这些东西玩一次就够了,却依然在流程中占了主要比重
所以骨子里的耐玩度还是比TLOU差
(刚发现二周目可以直接选枪战部分)

本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-11 02:39 通过手机版编辑

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-10 18:08 发表
有mw1的惊艳,mw2的单人演出根本谈不上伟大,你要说mw1开了条新路我还同意,mw2基本就是走mw1的老路,更不用说mw2在主机上那可怜的分辨率,简直糊弄玩家。
你要是这个思路的话那你也可以去喷神海4了
除了表情、演出基调、战斗手感、场景设计的明显提升
其他方面神海4沿用的还是神海2的基本框架

但我看中的是这些提升所带来的综合效果,这比从MW1到MW2的变化更为显著
我不觉得神海4是顽皮狗最伟大的游戏,在我看来这个位子还是要给TLOU留着(当然,肯定有人跟我的意见相反),但二者的水准已经比较接近了

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-10 18:34 发表
mw1很多场景我现在都能记起来。mw2我现在基本记不起来,mw2到mw1我觉得基本就是原地踏步,人物塑造还不如mw1,画面就更不提了。mw2到mw1,神海4到神海2,你觉得有可比性么?
画面我不拿来对比,先天就不公平,一个是跨代主机一个是同代主机
而且我也没觉得神海4的画面是无法超越的
然而PS4大部分游戏的动作和表情还停留在PS3末期,只有神海4遥遥领先,尤其是表情,真正逼近了游戏史的极限水平,以后再提升也很难有质变了

场景和剧情我认为MW2比MW1更好
至于新路老路这个问题,我一样可以说COD4走的是HL2的老路……

很多没给神海4满分的review就是你的思路,他们认为神海4还是没有跳出神海2的老路,逻辑上也不能说这是错的

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-10 18:45 发表
我倒是觉得神海4巫师3觉本质上是一种游戏,播片剧情演出一本道,系统上游戏类型和游戏背景设计注定玩不出啥花活出来。当然你可以说神海4还有网战,但是如果是过流程,这两个游戏我觉得都没啥二周目的吸引力。
神海4的高潮部分我完全不介意多玩几次
但是攀爬和解密就算了
这就是我说神海4的多周目耐玩度不如TLOU的原因,潜入和枪战足够好玩,但量依然不多
(刚发现二周目可以直接选枪战部分)

网战我先不评价,裸连打一会就掉线,而且画面跟单机比实在太惨,缩水+900p,唯一的好处是60帧

至于一个游戏的好坏是不是可以完全靠游戏时间来评判
在我看来这就像一个好的电影比几十集的电视剧更有价值一样

本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-11 02:38 通过手机版编辑

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