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[新闻] 《战争机器4》季票内容公布,售价50刀

季票内容包括:
VIP专享皮肤包:人物、武器、勋章等皮肤,以及升级加速
24张永久性DLC地图拥有权:每个月至少两张新地图,新地图更新长达一年,允许你在官方服务器上开启私房
开发者游玩清单:允许你在新模式、新地图正式推送前进行内测
六个装备包:解锁人物皮肤、武器皮肤、装备、能力以及升级加速

DLC地图将是全部免费的,但被放在随机抽取的序列里,如果你想指定玩某个地图,才需要掏钱(季票或者单独购买)

http://www.gamespot.com/articles ... -this/1100-6439206/


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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-4-27 14:15 发表
posted by wap, platform: Chrome
升级加速?吃相难看
XP Boost这东西在射击游戏里很常见,而且没有Boost也不代表升级会很慢,低级别也不是不能打,这又不是氪金手游,我不觉得有问题
这吃相总比不掏钱不能玩新地图的COD好多了
原文里增加经验值用的是JD bounty,应该是满足一定挑战才生效,而不是永久生效

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-4-27 14:23 编辑 ]



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引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-4-27 14:31 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
Dlc50刀喷了
我觉得你们喷这季票太贵是正常的,确实很鸡肋,只有最狂热的玩家才会去买
但就是因为季票鸡肋,所以本体没问题,不厚道的只是季票,但季票厚道了又有割裂玩家社区的嫌疑,毕竟多人游戏就这样,很容易顾此失彼
与其喷这个还不如喷有没有战役剧情DLC,虽然估计是没有的,然而有了又会被喷“把本体就应该有的东西割裂出去卖”云云
DLC这事永远不可能让所有人都满意,买的和不买的,两类人,你能不得罪一个就不错了,最蠢的是两类人都得罪那种

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-4-27 14:36 编辑 ]


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引用:
原帖由 yuiileo 于 2016-4-27 14:41 发表
posted by wap, platform: Chrome
dlc地图都是免费的,不买机票的人随机玩,买机票的人可以指定玩?感觉不打算掏机票的钱了……

经验加速这个在很多游戏里都有,而且一般来说这个所谓的加速幅度是很小的,杠神纯粹 ...
bounty相当于挑战,完成后有经验值奖励,COD4开始的很多打枪游戏都有这个设计
所以我估计那个经验值加速的JD bounty不是打成什么样都加速,而是给你一堆新的挑战,完成后可以获得额外的经验

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原帖由 yfl2 于 2016-4-27 14:45 发表
posted by wap, platform: Chrome
求教哪些游戏有
太多了,COD有过,战地有过,比较冷门的对战比如幻痛也有过

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-4-27 14:49 发表
永久性DLC地图拥有权,将来哪天服务器停了怎么算?
服务器停了你还可以打Bot啊,战争机器4依然是有Bot的
问题是什么时候服务器能停?XB的联机过了8年才停,360的联机有11年了,现在还在正常运行呢

那个永久性拥有权说的是允许你自己制定地图开私房,想怎么玩就怎么玩
而不买DLC的话,也能玩到这些地图,只不过不能开私房,只能在配对里随机抽到

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-4-27 14:56 发表
posted by wap, platform: Chrome
你是说季票中包含永久性的经验加速?
你就这么确定GEOW4这个经验加速一定是1XX%的永久加速,而不是挑战?
原文写的可是JD Bounty,这是挑战系统里的东西

喷可以,我认识的所有人都在喷这个季票鸡肋,你是我见过的第一个喷这个季票会破坏平衡的人

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-4-27 15:11 发表
posted by wap, platform: Chrome
我是看你的新闻,说经验加速, ok?
所以问一下,经验加速和季票绑定的又哪些?
我顶楼一向翻译的快,但是我在5楼已经说了这是挑战
你是想表示自己选择性失明连续两次把5楼和10楼都无视了,然后继续怪我么?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-4-27 15:15 发表
posted by wap, platform: Chrome
我是4楼说的,再说谁怪你了?还有我确实不知道哪些主流打枪游戏有永久性的加速升级
一般是一个月或两个月内无条件加速升级,之后需要氪金,永久性的应该是没有,但这同样无法阻止其他人不断掏钱不断氪金,50刀要是在其他游戏里买加速能买接近一年了
我不把这种东西当回事是因为,非F2P的打枪游戏,级别设计根本不是RPG思路,初期稍微升几级就能获得实用装备,后面的基本都是锦上添花,有了可以增加一点点优势,没有照样能打
就算没有加速升级,比别人多玩几个小时多杀几个人就赚回来了
真正破坏平衡性是那种用DLC直接把新装备锁死的设计思路

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-4-27 15:30 发表
posted by wap, platform: Chrome
我的标准是,只要不是增加内容而是玩弄数值的dlc都是吃相难看,这和游戏是谁出的或者是否影响大没啥关系
因为印象中,直接无条件的非限时经验加速还真不多,看到你这么写,发表一下 ...
那我的标准是反对割裂玩家群的DLC,这类DLC恰恰就是加新内容的,因为它故意给两类不同用户造成了冲突

一种是买了能加速升级,不买自己多玩几个小时,多刷几个分也能解锁
一种是干脆锁死在DLC里的装备,你怎么升级都没用,必须掏钱才能解锁,而且有性能上的差距,带来Gameplay的实际区别
哪一种吃相更难看?
第二种再加一条“隔一段时间出更新更强的装备DLC”,那就是F2P的惯用手法了

绝大部分人喷GEOW4季票吃相难看的原因不是破坏平衡,而是这点东西根本不值得卖50刀,只有铁杆用户会愿者上钩,如果它只卖20刀那喷的人会少得多
但是不买季票也能获得至少24张免费的新地图,这样的更新幅度已经非常厚道了,相比之下季票骗点钱已经不算个事了,制作组又没逼玩家去买季票

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-4-27 15:48 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • tommyshy 激骚 +1 我很赞同 2016-4-27 16:03

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原帖由 fjfyla 于 2016-4-27 15:58 发表
开私房太好了 成就随便刷了 大赞
以前的战争机器私房不屏蔽成就么?我没注意过

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