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[新闻] Colin Moriarty爆料称大部分开发者都不喜欢PS4.5

你还不如贴Bioware之前的发言,某人表示初代Xbox不同批次光驱读取速度略有区别都算碎片化,所以看到PS4.5他更烦


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引用:
原帖由 ngw39 于 2016-4-20 17:57 发表
本世代初很多游戏都登陆PC/PS3/PS4/X360/XONE 5个平台都好好的。
古墓,合金装备,GTA,等等
neo的差别在大能有用cell的PS3和APU的PS4差别大?
你说的这句话本身没错,问题是对于开发者而言,不管怎么样,少一事好过多一事
换个光驱都有人抱怨,更别提强化主机了
引用:
原帖由 yuiileo 于 2016-4-20 17:52 发表
posted by wap, platform: Android
如果爆料属实,很难想象大多数游戏能对于所谓的base mode和neo mode都有一个很好的调试。我觉得很有可能出现的两种情况,就是有些游戏neo mode提升很小,以及有些游戏base mode很惨 ...
Neo主要是分辨率提升
如果在1080p下,索尼允许的提升包括:帧数更稳、帧数更高、更多特效
至于说出现两种情况中的哪一个,那就要看装机量比例了,所以重心很可能是逐渐转移的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-4-20 18:45 编辑 ]



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