元始天尊
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原帖由 tommyshy 于 2016-2-19 15:13 发表 年度游戏:《辐射4》 :D:
原帖由 tommyshy 于 2016-2-19 15:19 发表 我也觉得辐射4是个好游戏,但是作为年度游戏稍微欠缺说服力
原帖由 asdf112200 于 2016-2-19 16:01 发表 并不见得,即使按照他们自己的选择是Outstanding Achievement in Game Design : The Witcher 3: Wild Hunt,另外如果撇开剧情,画面,销量,游戏制作的技术上的复杂度完成度等等,只是说Gameplay的话应该是血源或者M ...
原帖由 king8910213 于 2016-2-19 16:29 发表 posted by wap, platform: GALAXY S III 辐射4还没玩不好评论,不过确实我们很多人看gameplay都是从战斗相关的东西看吧,开发者们可能会从更全面的角度去看 另外gdc评奖和这个什么区别?
原帖由 askesis 于 2016-2-19 16:45 发表 这一世代教会了我们,只要做一个大小够大的开放世界,即使是个残疾人,也能角逐GOTY。
原帖由 askesis 于 2016-2-19 16:49 发表 那谈谈为什么辐射4凭着俗套的故事、糟糕的剧情文本水平能拿年度RPG呗
原帖由 kelaredbull 于 2016-2-19 17:03 发表 posted by wap 良好的系统和环境代入感所产生的角色移情效应,盖过了文本方面的缺憾。 至于故事俗套这问题就别抬出来说了,好莱坞大片全都是大俗套。
原帖由 madrista7 于 2016-2-19 18:34 发表 posted by wap, platform: Lenovo 我觉得dice评奖跟什么gameplay>story没什么关系,他们就是评去年心中的最爱罢了,不信看看之前的年度游戏:小小大星球,神海2,质量效应2,上古卷轴5,旅途,美国末日(这年同提名的 ...
原帖由 king8910213 于 2016-2-19 18:54 发表 posted by wap, platform: GALAXY S III 国外也把巫师3这种游戏叫sandbox吗?我自己一直觉得这种只算open world吧
原帖由 cnethack 于 2016-2-19 18:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 楼上能不能给个其他地方辐射长处,列表也行啊 说去年的RPG,别昆特3了,永恒和神界就足够秒现在的捡破烂搭房子4了
原帖由 Sanguinius 于 2016-2-19 19:38 发表 游戏界评奖太多了,我看也没哪个奖更有权威性。大家各取所需吧。反正15年就那些游戏,翻来覆去就是那几个。巫师3已经拿奖拿到手软了。
原帖由 jameslxy 于 2016-2-20 10:31 发表 作为系列老玩家来说,捡破烂4与其说是rpg还不如说是带rpg元素的fps游戏,游戏逻辑极为逗比!首先枪械技能点不影响直接射击,只影响v模式的射击命中率;而且大幅阉割游戏系统,不知所谓的对话选项,没有威望系统使你在 ...
原帖由 jameslxy 于 2016-2-20 11:16 发表 这叫直接?之前所有枪械技能都跟命中率和暴击率有关系,不管是2d视角的辐射12和3d的3和维加斯,这一代就呵呵呵了
原帖由 jameslxy 于 2016-2-20 12:28 发表 ls写了很多,你说到那种什么人在江湖的味道我是没有感觉到,我玩fo4就感觉是一个智商正常的人被丢到一堆傻逼里面,代入感什么的绝壁比不上巫师3,更别提黑曜石的新维加斯,这一代辐射对于辐射老玩家来说,只算是半成 ...
原帖由 jameslxy 于 2016-2-20 13:40 发表 你认为好是你的感受,也有很多人觉得这一代做的太糙了,转几篇玩家差评 Sacrificer™美痴一枚 帐户内拥有 452 项产品 21 篇评测 不推荐 204.7 小时(记录在案的) 发布于:2015年12月9日 这么久了第一 ...