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话说微软那个云计算提升x1游戏体验的计划实施了吗

除暴战警3确认多人的强化破坏不变,上个月刚出过preview,但是单人就没有这个效果了


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老黄在2013年就演示过服务器演算GI反馈的技术,延迟和速度都可以接受
问题是开发规格
你不能规定单人游戏为了一些特效必须联网,但既然还要做一套离线的效果,又不能让没有云计算的离线效果太差
这种情况下,云计算加的特效成了附加产物,不痛不痒

除暴战警3只有多人才有云计算物理破坏就有这个原因
另一个原因是单人破坏太彻底的话关卡就不好做了,多人应该是纯粹的发泄



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