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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-1-30 10:28 发表
吹风下雪动态效果还可以其实,光效贴图缩太多了……
必须要有MOD了
DF嘴硬,说E3 13有的特效现在都有
有归有,精度多少,用了多少,那就是另一码事了

其实我觉得这个画面总体而言依然是一流的(虽然绝对达不到E3 13的水平)
但是资源分配比例明显有问题,估计是开发状态混乱,到最后随便删减一下看帧数还可以就上了
现在的状态是狂缩GI、AO,但是物件数量没缩,其实这种效果反而不好
因为GI和AO差了以后物件数量再多也就是一坨坨干巴巴的玩意,对提升观感其实没什么作用
要是反之,缩物件,提升特效,效果会好得多


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-1-30 13:42 发表

吹风下雪的效果还是蛮屌的,场景物件看起来跟alpha一样屎啊……
我的意思是制作组放了太多心思在没用的小而杂碎的场景物件上
我理解他们想通过画面细节度提升真实感的想法,但这是需要先有好的AO和GI做支撑的,本末倒置了



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