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» 《怪物猎人OL》变成肉便器了?
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[新闻]
《怪物猎人OL》变成肉便器了?
Nemo_theCaptain
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发表于 2016-1-14 14:44
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AMD终于抱了腾讯大腿了,携手优化《怪物猎人Online》游戏
AMD的Gaming Evolved游戏战略以往多是都跟国外游戏开发商合作,不过这一次AMD终于开始重视起世界另一片大地了——AMD日前宣布将和全球最大的游戏厂商Tencent合作,这家公司是不是听着很耳熟,没错,它就是企鹅帝国腾讯,双方合作优化的第一款游戏就是《怪物猎人Online》,游戏将支持AMD TressFX特效、Eyefinity宽域、支持Radeon驱动优化、前端渲染Forward+ rendering等等。
等等,怪物猎人Online不是腾讯跟NVIDIA合作的吗?在ChinaJoy期间腾讯与NVIDA的交流会,双方介绍了怪物猎人Online中使用的3D技术,这款游戏使用的是知名的CryEngine 3引擎,支持DX11及全面细分、4K分辨率,并加入了大量NVIDIA的先进技术。之后发布的Benchmark测试程序也显示NVIDIA显卡在怪物猎人Online游戏中很有优势,AMD显卡表现则很一般。
在中国游戏市场上,热销的海外单机游戏因为种种原因很难有正规发展,但网游不一样,NVIDIA在这一点上做的可比AMD好多了,现在AMD也醒悟过来了,国内首个重磅级合作就选择了腾讯——90后、00后玩得最多的游戏公司。
AMD、腾讯宣布今年1月份会为怪物猎人Online游戏带来一些新的图形技术、性能优化及其他功能,主要涉及:
·AMD的TressFX技术,这是AMD推出的一种毛发、植被渲染技术,类似NVIDIA Gameworks中的毛发特效,怪物猎人Online还没用上NVIDIA的毛发渲染技术,AMD终于抢先了一次。双方宣布本月底计划推出新补丁让游戏支持TressFX特效。
·AMD Eyefinity宽域技术,这个不需要多说了,是AMD的多屏解决方案,最多支持6屏。
·通过Radeon Software优化游戏性能,也就是说AMD的驱动软件可以不断优化游戏性能和稳定性。AMD宣称最近的Crimson驱动升级比前代驱动提升20%的游戏性能,能效则是之前的1.8倍。
·双方还会合作优化游戏中光线的前端渲染(Forward+ rendering),该技术在不降低性能的情况下可为游戏带来更真实的光线效果。
除了技术合作之外,双方还宣布会在中国市场上推进营销合作,其中包括跨媒体泛媒体化活动,由腾讯、AMD、蓝宝赞助,并与i-Cafés及国内的大学校园合作。此外,AMD还会推出怪物猎人Online定制的PC及显卡。
http://www.expreview.com/45106.html
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发表于 2016-1-15 13:19
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引用:
原帖由
石指圣
于 2016-1-15 06:23 发表
posted by wap, platform: Samsung
楼主说反了 变成肉便器的显然是农企
大部分PC游戏都是NV赞助
少部分是AMD赞助
但是先拿NV再拿AMD的钱,这么多年,我他妈是第一次看到
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