元始天尊
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原帖由 变形金刚 于 2016-1-13 13:11 发表 posted by wap, platform: iPhone gta5出dlc了?
原帖由 昔日之影 于 2016-1-13 14:46 发表 其实那堆蝙蝠车皮肤可以在本篇游戏里跑,但是前提是要通关……这通关了开上街是干嘛? 还有2个纯新角色哈利奎恩和red hood,道具少的可怜不说,缺一堆招式,就这样还有不少动作还是其他角色共通的,难怪就卖那么 ...
原帖由 昔日之影 于 2016-1-13 15:01 发表 应该不需要100% 我当初还没有干掉丧钟也没有搜集完谜语就可以开别的蝙蝠车上街了,开到丧钟的坦克战地点也没办法触发,告诉你要换车
原帖由 昔日之影 于 2016-1-13 15:30 发表 另外说道蝙蝠侠这个GOTY。虽然一个没拿,永恒之柱提名的次数都比蝙蝠侠多,这也是醉了 明年估计那个老地图妇科出完了就没新的了吧
原帖由 恶灵古堡 于 2016-1-13 21:34 发表 以后会出包含所有dlc的GOTY版吗……
原帖由 unsword 于 2016-1-14 15:09 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z3 那么哪代最好玩
原帖由 flutez 于 2016-2-14 08:16 发表 喷了 事实是骑士是我玩的最认真的一作 和楼上某仁兄看法一样 骑士才是集大成之作 每一部都hard起步对比过 骑士的难度最有挑战性 新内容 蝙蝠车谜语人赛道解谜 剧情解谜 各种坦克大战 竞速追车 驾驶手感 个人 觉得玩的 ...
原帖由 rei_2014 于 2016-2-14 13:50 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z3 我觉得,乃至城都不如疯人院有意思。 疯人院不是沙盘,但是有限地图,能玩出那么多花样的boss战和演出,才真是神作。 疯人院到城到起源,给我感觉都是一个不断稀释可玩性 ...
原帖由 grammyliu 于 2016-2-14 14:24 发表 posted by wap, platform: iPhone DLC里的复古车说明很清楚了,没有现代化武器。
原帖由 昔日之影 于 2016-2-14 15:28 发表 肉搏方面继承自起源我不太苟同 起源对战斗的改良只是加了一个连按键的重反击和部分敌人的连续反击,以及削弱了反击提示出现时间而已,这个根本不算是进化,就是个小修小补增加下多样性而已 骑士对于肉搏战斗的 ...
原帖由 windhover 于 2016-2-14 16:46 发表 从没玩过蝙蝠侠系列 是不是直接玩集大成的骑士 就可以了?
原帖由 大晶 于 2016-2-14 17:19 发表 我城也玩的很开心,完成度接近100%,但骑士感觉内容更丰富,而且蝙蝠车我觉得是加分项,各种坦克战和竞速战非常有意思。 而且不管怎么说骑士的格斗和飙车的手感之类的比起GTA5好多了啊,后者的枪战和竞速我都觉得 ...
原帖由 大晶 于 2016-2-14 17:30 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+ 骑士里面不少主线就是在室外完成的,潜入之类的。
原帖由 昔日之影 于 2016-2-14 17:24 发表 问题是连续反击和投技反实际表现只不过是有按键提示的blade dodge takedown而已,和通常忍者类的敌人区别不大 毕竟对于整个系列来说,除了持枪敌人外,敌人的防御特性是比攻击特性更有威胁性的,杯面城里某些同时 ...
原帖由 flutez 于 2016-2-14 19:26 发表 蝙蝠车可以理解为解谜道具 某些场景下需要这个道具 设计组也是把遥控车放进道具栏里也是很容易理解 如果说道具可带可不带 是不是必需要电子枪冰冻手雷 必需要蝙蝠爪等的解谜都是设计失败?车加入解谜道具后 有很多解谜 ...
原帖由 大晶 于 2016-2-15 06:39 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+ 写了这么多,总结下来就是新加的东西你不喜欢,你喜欢的部分加强的方向不和你胃口,画面和演出的进步你无所谓。 这都非常个人,我就觉得里面加入的车辆非常有意思,跑圈手 ...
原帖由 大晶 于 2016-2-15 12:25 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+ 过了这么多年了,要求不一样了啊。城属于珠玉在前,没进步再玩一次肯定不行啊。这次的改进我还是满意的,反正比起起源好多了。 至于角色特质什么的,我不懂蝙蝠侠漫画也不 ...