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[新闻] 《战争机器4》档期提前至秋季,45%的复刻版玩家是系列新手

微软宣布把《战争机器4》的档期从之前的假日期间提前至秋季

复刻性质的《战争机器:终极版》已经突破百万(按照占卜网的话200万也快了),按照官方统计,45%的玩家都是第一次接触系列的用户。

拥有《战争机器:终极版》的人可以在春季提前进入《战争机器4》的测试

http://www.gamespot.com/articles ... -2016/1100-6433662/


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游戏开发是2014年1月开始的(之前微软没有战争机器的版权,Black Tusk在忙活另一个项目,也就是13年E3的那段无名视频,后来取消了)
2016年秋季发售的话,周期差不多是两年半,项目启动时虚幻引擎4已经成熟了,这个速度还是蛮正常的


这个是测试中的多人地图数据,根据统计来调整结构平衡性

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-12 12:59 编辑 ]



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引用:
原帖由 tripx 于 2016-1-12 13:08 发表

2014年应该在做终极版吧。
终极版有Splash Damage的外包组帮忙
而且做的内容简单,只是画面翻新,比两个Halo复刻简单的多(没有终端机和过场的那么多CG)

雷不雷先不说(虽然15年E3那个演示我觉得很雷)
这跟换制作组关系不大
你们确定你们想玩现在的Epic做的游戏?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-12 13:20 编辑 ]


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