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以现在中东的乱世做一款mgs类的游戏肯定很有趣

你觉得幻痛的阿富汗和安哥拉与现在的乱局有本质的区别么
游戏里一个任务的标题都直接点名了
“没有尽头的代理战争”

另外就现在这个审查制度放在这里,就算主角是佣兵头子,你也干不了什么伤天害理的事

游戏里确实对于世界观背景没什么体现,但磁带里有很多信息,那世道并没有比今天更好
实际上游戏里坎布尔郊区的面貌和现在也没什么区别,无非就是苏军换成了美军
中文版也出了,听不懂的就去买一套吧

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-11-25 16:50 编辑 ]


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MGS4有交战区这个设计,但脚本是固定的,跟COD一样,打两次就腻味了,所以根本没法用在MGSV里面
沙盘游戏做交战区需要更复杂的系统
问题是有了势力动态分布剧情会更难做,除非搞成没有剧情纯粹推地图的游戏

还要做剧情的话,最好的也就是像教父或者辐射新维加斯那样,地盘随固定剧情变化
但这样一来又和RPG没区别了



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