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[其他] 关于辐射4的命中率做了个小测试

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原帖由 clockworkjian 于 2015-11-12 14:16 发表
武器是有散射这个数值的 这作还不清楚
有,光线步枪可以改散射器,增加散射但降低命中率

开VTAS的主要目的是执行暴击


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原帖由 eva3d 于 2015-11-12 14:34 发表
posted by wap, platform: Firefox
我也在纠结这个问题,FO3的话我是VATS全开过掉的
这次我发现划不来开啊,而且要玩VATS的话,P和A上面要消耗很多点。  大部分人现在直接是按FPS来玩了...
这次奔跑要耗AP了,全程VATS基本没戏,但是P和A加到5还是很值的



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原帖由 clockworkjian 于 2015-11-12 14:43 发表

现在爆击只有vtas有吗。。那岂不是只有中近距离战才能爆  远了命中率肯定不行
像新维加斯那样的手动潜狙是不是没法玩了
潜行狙击伤害翻倍,暴击好像是没有,但两倍伤害已经够丰厚了
而且这代敌人的视力和听力似乎都下降了


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原帖由 clockworkjian 于 2015-11-12 14:46 发表

对了装备加的属性点应该不算进perk检定吧? 哔哔小子+1算?
玩具算,装备不算

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对了关于潜行A7有个忍者Perk直接加一切潜行伤害,包括远程和近程
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原帖由 kara 于 2015-11-12 15:24 发表
perk能跳着点...这也颠覆我常识了
这一作只要Special满足了你就能点所有Perk
不能点的只是Perk的高级Rank,需要角色级别

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