元始天尊
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原帖由 clockworkjian 于 2015-9-17 14:19 发表 bb没技能 pw里根本没有神技s战斗小兵好使 v里有没有什么比较好的战斗技能 还有pw战斗还有细分技能 全方位影响战斗 v好像战斗等级对于实战没有影响?
原帖由 woodnymph 于 2015-9-17 14:30 发表 捏女兵还要等下个月?喷了。。打完一遍再重新来一遍也没啥意思啊
原帖由 quki 于 2015-9-17 20:29 发表 我觉得游戏性上能抓到和这种思路完全没关系,直接原因还是拍脑袋想的 这就和日本玩家看到BB给你留言说你是BB,我也是BB,我们大家都是,只要有心谁都可以是后抓狂一样,我不是为看这种废话玩MGS的
原帖由 pyromania 于 2015-9-18 16:18 发表 mgsv剧情这么仓促收尾,是不是小岛要付主要责任?5年做一个游戏,完成度看样子只有一半,我感觉konami要他滚蛋,真的可以理解吧 还有为什么小岛不能把剧本和视觉体验方面的东西交给更专业的人,自己进行整体把控就行 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-9-18 17:02 发表 MGS5我想殴打路人都不可以,自由度更低 GTA好歹任务花样繁多,MGS玩了几十个钟头偷鸡摸狗打闷棍,模式重复得发指,比farcry还乏味啊 再加上那个逗逼一样的MGO,让他滚蛋真是不冤了
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-9-18 17:15 发表 GTA看剧情也好活动范围小也罢,花样是给够的,不管系统强制也好你自己想玩也好,MGS是蹩脚的系统让你感觉只能有一个套路啊,别的都是虚的,就只有麻醉gun打头
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-9-18 17:19 发表 孤岛的装备和战术都很明确,操作起来也现实,MGS那对噱头就只是噱头了,为咋而咋,没有回报没有乐趣让人没有操作的欲望,你是死忠也许觉得好,那么多人喜欢突突突而且只想突突突就很说明问题了 再说这游戏4代开始 ...
原帖由 Epilogue 于 2015-9-18 17:22 发表 mgsv毕竟潜行游戏,就这方面来说基本已经限定死了玩法,你要说比gta5好玩我还真不认同。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-9-18 17:31 发表 不杀多10000
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-9-18 17:30 发表 所以说只有死忠会觉得好啊,还双狙,grfs有4个呢 这游戏敌人被麻翻了,第一时间不是警报而是做个莫名其妙大吃一惊的动作还要走过去看半天就决定着游戏双狙毫无半点意义 你说的那些让你兴奋的东西都是建立在你自娱 ...
原帖由 flywupeng 于 2015-9-18 17:40 发表 我觉得MGSV任务里能把传闻的2人或4人合作加入就完美了
原帖由 Epilogue 于 2015-9-18 18:06 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 mgsv所谓的反复挑战很多都是建立在第一次任务你没有装备的基础上,比如有个任务是限时内让你炸装甲车,初期没反坦克地雷只能用c4遥控炸。后期你装备多了就能玩出花活,说白了不还 ...
原帖由 Epilogue 于 2015-9-18 18:13 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 Gta5都有挑战系统,要是说评分和挑战系统是你多次玩的动力,那更不靠谱。
原帖由 Epilogue 于 2015-9-18 18:23 发表 说白了,多次挑战还是建立在评分和装备刁难玩家的基础上,那种让玩家出自内心想玩第二遍的关卡,我玩到目前为止还真没有。
原帖由 tripx 于 2015-9-18 18:26 发表 果然很多人开始不满了吧,我早说了尼莫对这游戏有感情,所以会不断写出看似合理但明显有情绪性的观点,不过也可以了,换别人观点不一就开始人身攻击了,尼莫还耐心的码那么多字来说服别人,足见多有爱。:D