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[新闻] 岩田聪:不公布NX详情是为了防止被抄袭,且留给玩家惊喜,不会立刻放弃WiiU和3DS

岩田表示,“我们现在还不能公布NX详情,这样竞争对手就不会抄袭我们的创意,玩家也不会有惊喜了。NX是一个全新的硬件,从零做起,而3DS和WiiU已经有一定的装机量,立刻切掉这两个平台的软件供应,不论是从收益还是股东的角度来看,都是不明智的。在NX发售之前,我们会继续为3DS和WiiU的用户提供软件支持,满足WiiU用户的需求是首要任务”

另一方面,雷吉在今年E3表示,NX的消息要等到2016年才会公布

http://ap.ign.com/satoru-iwata/9 ... er-worries-of-compe
http://www.gamespot.com/articles ... a-say/1100-6426113/


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引用:
原帖由 LionHeart 于 2015-6-27 16:44 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
这不废话吗,现在当然不能切,切了你游戏出在什么上面
这是废话没错,但值得注意的是岩田在言辞中暗示NX会取代3DS,这才是重点



本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-6-27 18:18

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引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2015-6-27 16:58 发表
posted by wap, platform: Windows
如果我没记错,WIIU发布前任也说过几乎一样的话, 大意就是我们不能提早公布WIIU的信息,否则就会让对手模仿

故做神秘, 自以为是, 闭门造车  以为自己的那些为异质而异质的噱头又可 ...
最早说这句话是Wii
Wii在2005年3月GDC公布配置,5月E3公布主机造型,但是一直到9月的TGS才公布手柄
理由就是“怕被对方模仿”


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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-27 17:08 发表

在NX发售之前,我们会继续为3DS和WiiU的用户提供软件支持,满足WiiU用户的需求是首要任务

wiiu是被强调的
这句话显然是针对玩家指责E3公布的WiiU新作太少
而3DS还不算缺游戏(虽然E3一大堆ip算不上新货,只是还没有出美版)
而且你换个角度来看,如果NX和3DS之间没有取代关系,为什么会强调NX发售前不会断掉3DS的软件?
当然,我不能说NX真的会取代3DS,但从岩田这次的口气来说,有暗示的味道
说实话,我还真不信WiiU未来12个月的游戏会比3DS多,除非都是曙光公主那种跨代的东西(塞尔达跨代的可能性极大,但目前就知道一个塞尔达)

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-27 17:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 u571 于 2015-6-27 17:19 发表
不打异质牌走传统机能路线老任也干不下去。
其实是这样
理论上来说你出个新主机,哪怕GPU和PS4一样,只要CPU换个好点的,Raw Power就能翻倍
但是,这是理论上的Raw Power
实际上因为任天堂搞软件环境的能力低下,SDK不好用,开发友好度不但比不过PS4,能不能比过X1都是个问题

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-6-27 17:26 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
你觉得nx的机能能到什么程度?经过了wiiu任天堂会在机能这一块和ps4差距接近还是比wiiu高不到哪去?
这事我真不敢说,经历了WiiU之后我觉得任天堂什么事都干的出来
尤其是现在岩田又放风说NX可能剑走偏锋

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-27 17:28 发表

这事让amd提供就行了,mantle还是可以混混的
不只是驱动层,还有个调试方面的问题,这些没法都交给AMD,就算交了也不会有什么好结果,因为AMD自己的软件环境也没多强

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-27 17:32 发表

其实环境烂点也就是初期麻烦,wiiu环境再烂nfs trine2也有合格表现,可见问题不大
那是早期费了功夫的,你看第三方后来就不鸟了
WiiU架构和360极其接近,理论上应该能混到更多的第三方另存为,实际却没有
技术上来说,CPU比360还弱是一个原因,软件环境不友好是另一个原因

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-27 18:59 发表

所谓怕抄袭是肯定胡说的,因为其他对手3年内都不会换主机,抄个毛
可能会出个外设,比如PS Move
但是抄袭这事吧,不是那么简单的,索尼这么多年也不是没做过体感
十年前有个颇具人气的观点是让索尼给PS2同捆体感设施去跟Wii竞争,因为Eyetoy在先,当然索尼没这么做
换个角度来看,PS3不论是前期的低落还是后期的成功,都和PS Move这东西没关系
倒是X1前期的低落和Kinect有关系
所以不管抄不抄,学不学,只要别想X1那样把宝压在上面,就不会有问题
而任天堂是八成会押宝的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-27 19:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-27 19:28 发表

我觉得任天堂押宝在手机上,通过手机应用和主机联动而已,这个概念ps4和x1都有,还能曲线和wiiupad靠拢,只不过微软和索尼第一方基本没有什么手机端游戏
nx应该是一部比较普通的主机,至少标配会很传统,可能会有 ...
VR不太可能,雷击上周刚说过觉得现在的VR没意思

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引用:
原帖由 God88 于 2015-6-27 19:40 发表
说是明年公布,我看今年年底日经就会详细透露新主机的情况,任天堂又要提振股价了
日经对于任天堂新硬件的风格一向是谣言掺着真相,一半真一半假,一起发
可以看看,当然假的那部分要自己判断

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引用:
原帖由 codemummy 于 2015-6-27 21:31 发表
SDK都是虚的,在与PC同质化严重的今天,只需要肯出钱,就可以挖到足够的人才来优化SDK
能挖,但是任天堂这种百年老公司等级森严,挖来外面的人搞SDK这种核心,会被内斗者起哄斗死
千万别以为只有索尼和世嘉才会内斗

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引用:
原帖由 codemummy 于 2015-6-27 22:05 发表

SDK只是技术问题,但发展方向是战略问题。
WIIU失败,岩田聪完全有清洗的机会和理由,把猫叔这前朝钦命的辅政大臣退休后,挖人来搞SDK还不至于特别有压力
但岩田聪也没有网络思维,就算搞好了SDK,还是跟不上联网 ...
我认为岩田把宫本赶走的概率,低于任天堂退出主机业的概率
这好歹是N朝元老+吉祥物,有名气又有实权,虽然现在不怎么管事了,但可不是说赶走就能赶走的

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引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-6-27 22:26 发表
posted by wap, platform: ZTE
当年再任天堂“咖啡计划”(WIIU开发代号)爆出前的那个技术专利PDF还有人记得吗?
有点印象,但里面讲了什么我都忘了,都过了4年了

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引用:
原帖由 骨软症 于 2015-6-27 23:03 发表
posted by wap, platform: Windows
硬件上的独特是为了软件服务的,但是真正能应用到特性的游戏能有多少?

就算保密了,不被抄袭,也很可能起不了决定性的作用。
这个么,先不说WiiU所有游戏都没达到NGC四只剑的水平(当然这个是因为无线不支持多个板子,有线就支持,但这又涉及早期宣传欺诈,扯起来没完没了,打住)
任天堂自己在一个劲淡化第二屏的时候
其他两家的游戏可是在不断强调第二屏
当然,我也同意,不论是软索任的哪一家,这第二屏都没法成为核心
只是WiiU的有些游戏连PS4和X1上那种有益补充都达不到

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