元始天尊
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原帖由 shinkamui 于 2015-6-20 18:33 发表 megatexture其实挺好的,现在好多引擎都在用类似的技术,战地和farcry都有用。这个本身不是问题,问题是只有贴图,没有光照,那就不行了。
原帖由 king8910213 于 2015-6-20 18:56 发表 这样的话主机版必定是30帧了吧
原帖由 shinkamui 于 2015-6-20 19:21 发表 所以这是id自己的问题,战地和farcry都用了megatexture就好得很。烘焙不是问题,现在几乎所有的游戏光照都得烘焙,哪怕是enlighten看起来很动态的gi也一样。没有烘焙的话,再高大上的引擎出来画面也是一塌糊涂…… ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-20 19:02 发表 然并卵,当年画面独领业界风骚的状况是不会有了。。。
原帖由 genesisx 于 2015-6-20 21:05 发表 posted by wap, platform: Galaxy J 没了卡马克,这一代怎么战?
原帖由 大口仔阿 于 2015-6-20 22:06 发表 我记得tech5 的狂怒可以在ps3做到60针吧。为主机服务没有办法了。fps帧数低于60真不能玩。大实话,现在的重返和旧血统。在新主机也能60 就是缩到都没有1080p了。
原帖由 大口仔阿 于 2015-6-20 22:09 发表 卡马克当年的quake 1 惊为天人。说他没有大用真是搞笑了。狂怒的手感也是极佳的。特别是双管枪。这次doom4 没有他什么事情 实在是可惜可惜
原帖由 大口仔阿 于 2015-6-20 22:17 发表 cod 这个游戏画面我觉得比不上旧血统。差距还比较大。忽悠一下不懂的还ok。
原帖由 baki 于 2015-6-20 21:13 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note III 意思是卡马克已经彻底废了?
原帖由 大口仔阿 于 2015-6-20 22:24 发表 aw 我都觉得不如。我都是在pc用当前很高规格的硬件玩通过。重返德军还打通过最少5次。我不觉得我眼睛有问题。aw虽然贴图很真实。但是它的大场景可以说一塌糊涂。光影就更加不行了。虽然德军都是假光影,但是它出 ...
原帖由 大口仔阿 于 2015-6-20 22:51 发表 最高效果都没有玩过,谈什么叫人家去看眼科,搞笑。还说人家卡马克废。
原帖由 grammyliu 于 2015-6-20 23:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 少废话,支持个SLI先。这两天打折买了个Rage,玩了几个小时,发现一是这游戏必须放ssd里玩否则会卡,二十发现这个引擎的60帧为什么比别的引擎的60帧丝般顺滑得很多就是感觉这个引擎 ...
原帖由 grammyliu 于 2015-6-20 23:27 发表 posted by wap, platform: iPhone 好个毛线啊,ID tech 5这个引擎上画面最好的游戏是恶灵附身,tango才是最牛逼的,恶灵附身里有一种空气中粒子那种特效就是能表现出空气里光照和灰尘在一起时的效果的特效,恶灵附身 ...
原帖由 grammyliu 于 2015-6-20 23:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 我不懂技术啦,反正就是那种效果,恶灵附身看起来就很真实很自然。恶灵虽然优化不好,但是可以sli,德军优化好但是不支持sli,半斤八两了,不过我觉得恶灵进程比德军慢占便宜确实有 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-6-20 23:47 发表 巨贴图? 为啥rage的贴图那么惨啊……