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[新闻] GT:TOP10被遗憾取消的游戏

PT谈不上第一,只是Demo的效果太好,取消宣言又在今天这个网络时代被放大了而已
这里面有几个游戏都快做完了,而PT基本只做了个Demo

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-23 09:04 编辑 ]


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引用:
原帖由 edwang 于 2015-5-23 09:50 发表
posted by wap, platform: 酷派
第一不应该是失落的大舅吗,还有绝体绝命4
官方还没宣布大舅已死,所以不能算进去
绝体绝命4是很遗憾,不过估计这游戏在国外没什么知名度吧



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引用:
原帖由 hanzo 于 2015-5-23 13:44 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
pt通关三遍,这种设计思维真成了潮流才是灾难
PT就是个概念互动预告片
实际上就算小岛没跟KONAMI闹翻,寂静岭成功重启了,游戏本体到底要不要这么做,都是另一说
这和MGS5完全不是一个概念,原爆点的核心系统与幻痛是相同的,而PT的核心系统能有多少延续到寂静岭里连小岛自己都不敢确定
当然现在不用确定了,有事烧纸吧
引用:
原帖由 tobewind 于 2015-5-24 11:10 发表
posted by wap, platform: Android
居然没有夭折的辐射2续作,那个完成度已经很高了吧
换成3D以后挂着新维加斯的马甲还魂了


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引用:
原帖由 脆骨 于 2015-5-24 05:04 发表
posted by wap, platform: SONY
criterion以前ps2时期风生水起,被ea收了就残疾了
criterion被收购后的技术力没有下降
但是收购后失去了独立性导致EA和引擎购买顾客都很难办,这是一
被逼放弃Burnout跑去弄NFS,这是二
最后criterion成了EA几年来NFS多线量产计划的倒霉牺牲品

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引用:
原帖由 genesisx 于 2015-5-25 16:33 发表
posted by wap, platform: Galaxy J
将军2的试玩视频看了后觉得被砍更好,弄出来的东西好像就是把1的单位改改换个建筑放进去就完了,既不像将军1也不像命令与征服3,然后单位也没啥特别的地方,我敢说国内红警2的mod ...
那项目从一开始就莫名其妙
还记得VGA公布的第一张图吧?哪里像CNC,倒像是NFS的宣传

连Airmech这种小品级怀旧RTS在宣传期间获得的好评都比将军2多

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