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[新闻] Wii U《乌贼娘》的容量仅为1.8GB,与《超级马里奥兄弟U》相当


另外DF的技术评测表明游戏运行在720P 60帧规格下,但是没有任何抗锯齿
http://www.eurogamer.net/article ... atoon-tech-analysis


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引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-4-5 13:54 发表
容量本身代表不了什么,还是看游戏出来再说
游戏的耐玩度应该有一定保障,但场景贴图可能都比较简单,所以容量才这么小



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引用:
原帖由 spslertg 于 2015-4-5 14:47 发表
但是原文还说了,虽然没有抗锯齿,比较遗憾。但是游戏的美术设计和整体视觉效果不错,作品目前完成度和开发进度都不错。而且在所有第一方里,任天堂也比较执着于60帧的游戏体验。
那是因为WiiU的性能正好卡在720 60这个规格上
PS3和X360是720 30
WiiU要上1080 30比较难(除了风棍HD那种简单的),720 30又浪费了,所以就选720 60


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