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有没有人觉得大光头系列超级适合做成沙盘的

很难
因为光头的很多暗杀方式需要人工脚本去实现,沙盘化后脚本复杂程度会指数级上升
如果去掉人工脚本那就不是光头了,变成MGS5了

前四代那种场景带有一定自由度但不是真正沙盘的可行性是最好的


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引用:
原帖由 quki 于 2015-3-5 14:08 发表
所以沙盘暗杀一般都做的很简略,比如刺客这样的,爬着房子看着景就暗杀成功了,几乎没有针对暗杀的精细设计。
要正经的沙盘潜入暗杀去看原爆点的铲除黑白双煞
做不到大光头的道具脚本,但是地图脚本和伪随机路线组合还是能做不少,而且要拿高分必须小心



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