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[业评] GS的evolve评分出来了,8.0。更新,玩家恶评如潮

引用:
原帖由 hugang 于 2015-2-9 18:05 发表
做猎人会不会有点无聊?
正式版有持久战之类比较传统的模式
保障你不会始终找不到敌人或者始终没事干

虽然游戏的内容确实不多
但之前的测试只有狩猎一个模式是宣传上最大的败笔,你把持久战收录进去至少不会有那么多人不适应


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引用:
原帖由 xiaogao 于 2015-2-11 12:00 发表
更新下
Metracritic上玩家评分只有4.7
STEAM上玩家好评率只有67%

是出了啥大bug了么?
大BUG没有小BUG一堆
玩着玩着突然准星就没了之类

这已经是一个延期了4个月的游戏了,居然还这样
另外2K制定的DLC策略吃相极其难看



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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2015-2-12 17:02 发表
这游戏看起来简单,玩起来感觉蛮复杂和费脑子的。。
一路跟着脚印走绝对傻逼啊。。
就算跟着脚印走也追不上,因为怪物的速度总比猎人快一点,所以要抄近路
而且潜行的时候是不留脚印的
有经验的怪物会制造一个360度循环的圆圈脚印,只追着脚印看追了一圈就会发现自己在原地兜圈子

这个游戏狩猎模式下的“无聊”,恰恰还原了真实狩猎的节奏
而猎人越无聊,怪物其实越刺激,因为偷人偷得爽

当然,不喜欢这种无聊可以去玩其他模式,别的模式不会出现你找不到怪物就没事干的情况

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-2-12 18:34 编辑 ]


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