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[新闻] 营销大师稻船敬二的400万美元大作:概念图片仅供参考,最终解释权归老子所有




上面是集资开始时的概念图
下面那个已经是接近完成的画面了,最终版最多加个抗锯齿而已
就算是加上一堆乱七八糟平台的移植费用,这游戏也用不了400万美元
剩下的都让稻船私吞了罢?


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引用:
原帖由 wanghujin 于 2015-1-13 17:54 发表
3DS的?
对应平台:
Linux
Microsoft Windows
Nintendo 3DS
OS X
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
Wii U
Xbox 360
Xbox One

吐槽点是稻船骗了400万美元画面还是劣质手游级别
3D做成这画质我宁可要2D像素块,谢谢



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引用:
原帖由 昔日之影 于 2015-1-13 18:01 发表
你忘了他们要做动画版了……
说起来我记得之前有人演示beta版画面看起来还不错的?
以前看起来不错是因为只有清晰度不高的视频,这游戏的动作还可以
现在直出截图,原形毕露


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-1-13 18:06 发表
但是这个阴雨天不算能代表效果吧

明亮场景也就这样

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引用:
原帖由 ehhehh 于 2015-1-13 23:34 发表
话说回来 从乔伊 贝姐 101里能很明显感受到神谷的风格
但是我却品不出稻船的风格 也可能是我洛克人玩的少?
稻船从90年代开始就不做游戏专门当制作人跑生意
游戏都不是他做的能有什么稻船风格
欧,请明星找噱头,算风格么?

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引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2015-1-14 01:15 发表
当然,如果游戏出来了,内容丰富得前所未有,那我自挂城墙一下
标准洛克人流程,刷完8个中BOSS打最终BOSS,不会丰富到哪去的
都不见得能超过制作组之前的洛克人ZERO3
就这种3D画面的诚意实在不如GBA

另外400万美元就算考虑到通货膨胀换算一下,在10年前也足够开发一个卖相不错PS2游戏了,X8画面比这个好得多,都不见得能用得了400万

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