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[业评] 说说你们最不得意但很多人都很期待的游戏

division的hype主要源于画面,如果画面缩水了hype也就没了
no man's sky公布的时候我非常期待,后来知道内容都是随机生成的顿时没了兴趣

Gaf这列表其实还好吧,20个游戏里除了零式HD也没什么值得吐槽的,估计选这个的要的也不是游戏本身而是FF15 Demo

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-1-12 21:27 编辑 ]


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引用:
原帖由 北冰洋野兔 于 2015-1-12 21:26 发表
PS4的战神4

PSV的战神(非移植版)
索尼暗示过2015年会公布战神,很有可能是12月的新一次PSE
但想要2015年发售就比较悬了

顶楼写的都是确定会在2015年发售的游戏



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引用:
原帖由 rocky 于 2015-1-12 23:52 发表
posted by wap, platform: Android
谁说mgs5一定会在今年发售的…
小岛本人在去年TGS说的
现在游戏的内容基本做完了,处于调试和调整状态


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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-1-13 18:05 发表
最不期待但是各种得奖的游戏我觉得Evolve算一个,玩了两次内测,感觉挺一般的。。。。。
两次测试只有狩猎一个模式,还是最容易让人郁闷的模式
其他模式不那么强调躲猫猫,会好一些
不过这游戏肯定评不上GOTY
引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-1-13 04:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
Division目前最期待!!!画面太屌!游戏性是坨屎我也买!
全景封锁最大的潜在雷点既不是画面缩水也不是不好玩,而是UBI的烂网
这是个强制在线游戏,连不上只能看标题画面发呆
看门狗刚发售的48小时几乎就连不上网,还能玩单机,全景封锁的网崩了就彻底完蛋

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-1-13 18:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2015-1-13 18:51 发表
ZOE

小岛用粗劣的移植品质导致了HD版销量的失败然后再一副“销量不好所以我们不做了”的姿态解散新作的开发组
是不是该喊句必须死?
那是借口
后来说出了真相,是不知道3代该怎么做
2代已经把该填的坑都填了
3代预订是中世纪风格的前传,但是系统和剧情如何处理讨论了一阵子也没得出结果,只做了几个简单的模型和原画,搁浅了
解散新作开发组这个说法我就不知道是哪来的了,没有独立的开发组一说,就是几个人在做MGS5的途中建几个模型画几张图,失败后作罢而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-1-13 18:57 编辑 ]
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