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[业评] 我记得UBI过去是非常厚道的公司吧,怎么现在……

别闹,PS2的时之沙三部曲就是现在工业流水线游戏的预演
一年一作,画面华丽,操作简单,动作表演性高,难度低

相比之下分裂细胞难度不低而且每一作还有实在的进步,依然能得到老玩家的尊敬
但就是因为4代以后再也不能随便量产化,所以逐渐脱离了UBI的资源重心

现在的UBI跟十年前最大的区别是,你看不到他们推出XIII或者超越善恶这种“仅仅是为了摸索,仅仅是为了有趣”而推出的游戏,玩票的只剩下几个低成本2D小品


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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-12-24 15:47 发表
EA和UBI都喜欢,从来没碰到过网上喷的那些夸张的问题。。。。。
喷UBI的一般是这几种人

日呆:是个欧美游戏就喷,不奇怪,偏生UBI还是欧美公司里工业化罐头化最浓的一家,自然容易招黑

反工业化流水线化主义者:从AC1和FC2开始真正喷UBI,不反欧美,只反流水线化,抵制UBI妄图用两个女人把生孩子周期缩短到5个月的妄想。比如有的人喷AC但不喷分裂细胞,那就是这一类

前UBI老粉:因为UBI以前的某个游戏在今天不出续作被冷落,而AC出个没完,对UBI产生反感,这是粉转黑的原因。要黑转粉也很简单,如果UBI出了,而且符合他的要求,那他就不喷了。比如现在你看不到有人喷UBI不出雷曼,看不到有人喷不出彩虹六号(围攻公布之后,之前的维加斯过于快餐化,他们不认),但是以后会继续有人喷UBI不出超越善恶、波斯王子或其他断后的系列,直到UBI复活这些系列为止。

反Tom Clancy式装腔忽悠:懂的都懂,不懂的解释了也不懂。现在这个问题越来越淡了,但是PS2时代这可是UBI非常招黑的一点,而且不冤枉,是他们自己主动攻击行业对手导致的。

反劣质网络用户:跟游戏素质无关,纯粹是因为Uplay问题太多而反感UBI

普通用户:没有普遍的反对UBI情绪,对罐头化不那么敏感,也喜欢UBI最近几年素质比较好的游戏(FC3,AC4),但无法忍受素质差(AC3)或欠打磨(ACU)的问题

福布斯那篇评论的意思是,你要是再出几个ACU这种作品,连最后一种用户都得罪了,你就离EA不远了

至于什么以前UBI厚道不厚道,现实是UBI的资本越大越不厚道
所以谈厚道没什么意义,不如用林肯的一句话
“困境中不见得有干坏事的机会,如果你想见识一个人的真面目,请赐予他力量”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-24 16:55 编辑 ]



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  • bushsq001 激骚 +7 疯狂厨房 2014-12-25 19:15
  • 加拿大 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-12-24 20:17
  • DeLaJSR 激骚 +1 感谢分享 2014-12-24 18:05

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引用:
原帖由 rhotov 于 2014-12-24 16:25 发表
XIII没续作太可惜了!当年觉得超好玩!!

《耻辱(Dishonored)》算不算XIII的精神续作?
耻辱是神偷的精神续作,强调魔法不强调枪械
XIII的玩法其实和当年的007黄金眼一脉相承,在FPS里融入丰富的潜入和动作元素
当年这是一个很火的类型,还有无人永生之类的同类产品
现在都沉寂了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-24 16:34 编辑 ]


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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-12-24 16:42 发表
XIII我记得当年大众游戏出过攻略,漫画攻略,非常屌。
那时候的大众游戏很厚道啊,后来不知道什么时候突然消失了。。。。
这游戏玩通关剧情烂尾
然后看到别人写的评论才知道原来是漫画改编,原作就画到哪,所以游戏只能烂尾
但漫画这么多年都画了这么多卷了,UBI也没想过出续作

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