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[新闻] 《MGS5原爆点》NV官方对比评测(1080P全高需2G显存,4K全高需3G)

http://www.geforce.com/whats-new ... d-performance-guide

数毛图自己去看吧,官方做的很详细
Lighting Quality(同屏光源数量)和Model Detail(同屏模型数量)对游戏性影响最大,也是PC版最明显的提升,但对性能的要求提升并不高,推荐这两个拉到最大
Shadow Quality(阴影质量)-Extra High下会提供PC版新增的高质量阴影
Texture Filtering Quality(贴图过滤)-Extra High下会提供PC版新增的过滤模式
Special Effects(爆炸和雨点特效)-Extra high下会提供PC版新增的高质量爆炸粒子和雨点效果
这几个对速度的影响也不高,当然都和游戏性无关,开不管随个人的便
选项里对速度影响最大的是Screen Filtering-Extra High(新增SSR)/High(强化景深,并提供主机版就有的默认FXAA)、SSAO-Extra High(改进AO质量),这些都是PC版新增的效果
(Screen Filtering调整到Medium会关闭强化的景深,对性能有很大提升,缺失的FXAA可以通过其他方式如外挂SMAA DLL或驱动强开FXAA打开。PC版景深比PS4复杂,而且似乎无法调整到与PS4相同的效果,因此现在可能无法做到100%和PS4版相同的画质,只能更强或更弱)

Texture Quality(贴图尺寸),跟显存关系最大
1080P下,其他设置全高,贴图Extra High需要2270MB显存
保持其他设置全高,将贴图改为Medium则只需1500MB
为了防止2GB的显卡出现问题,官方特意找了一张GTX680测试1080P全高,结果没有出现爆显存时的卡顿和贴图延迟,证明多出来的270MB是可以缓存在内存里的
所以2GB显卡不需要因显存容量为贴图尺寸担心,能够阻止你1080P全高60帧的将不是显存,而是特效对核心的负荷
当然如果你重视画质高过帧数,可以将帧数设定成锁30帧
3840x2160分辨率下,全高需要3G显存,所以GTX780用户也不用担心显存问题,就算速度不够,那也是核心的问题

单张GTX980全高画质
在2880X1620分辨率下依然可以稳定60帧
在3325X1871分辨率下平均55帧
在3840X2160分辨率下平均45帧
如果你的显卡够强但没有4K显示器,可以使用NV的DSR,AMD的VSR等4K缩放方案


更新:347.09 Beta驱动可能有问题,如果你发现速度不正常,回滚到上一个版本

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-19 01:08 编辑 ]


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引用:
原帖由 xxto 于 2014-12-18 17:02 发表
980和ps4相同的画质有望4k60帧吗?
把我提到过的最吃资源的几个选项都调到High而不是Extra High(也就是PC版新增的特效),应该可以
再不行的话可以把Screen Filtering降低到Medium,关闭景深,然后从外部强开SMAA/FXAA
Lighting Quality、Model Detail、Shadow Quality、Texture Filtering Quality、Special Effects这些对性能影响不大可以全高
尤其是前两个,是PC版明显的提升,甚至影响到游戏性
NV这个评测就是用980在4K下做的图表
引用:
原帖由 nikutai 于 2014-12-18 17:12 发表
posted by wap, platform: ZTE
gt240能跑不?
跑不了,这是DX11和64位系统专用游戏,而且显存最低估计也需要1GB

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-18 17:49 编辑 ]



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引用:
原帖由 Knoxville 于 2014-12-18 18:43 发表
刚才又看了下发现KOF98也锁了国区

我真是搞不懂日厂
KONAMI锁国区是纯精神病,就和世嘉一样
KOF98锁国区是有理由的,因为企鹅,你懂的
SNK其他的游戏比如合金弹头就没锁

COD从BO2开始锁区也是因为CODOL

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-18 18:49 编辑 ]


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http://www.pcgamer.com/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-review/

PCGamer的评测,1080p高画质用7850即可稳定60帧,估计还可以把光源和LOD开到最高,因为这两个不怎么吃资源

主机版的LOD问题没有出现,评测花了8小时,没有出现掉帧、崩溃或BUG,在两台PC上运行良好
因为FOX引擎从一开始就是以PC为基础打造的,因此游戏质量有保障

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-12-18 19:04 发表
幻痛会同步发售么。。。。
没说,只是确定PC版也会在2015年发售,不会拖到2016年
按照之前的ARG,可能圣诞节那天会公布主机版的发售日,但仅仅是可能

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引用:
原帖由 elia 于 2014-12-18 19:08 发表
posted by wap, platform: Lenovo K910
7850就能1080全高60了?ps4的机能到底有多差?
高,不是全高,全高的话SSR、强化SSAO那些东西一开估计7850就不能稳定60帧了
至于为什么光源数量和LOD的强化不吃显卡,PS4却依然没有,估计还是CPU的问题
PC上7850跟PS4比估计只能在光源数量和LOD上有提升,但有这两个就够了,这两个是最明显的,而且影响到游戏性

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引用:
原帖由 leon2510 于 2014-12-18 22:41 发表
老黄又弄了很多鸡肋效果。很多特效我左拉右拉,愣是半天看不出有什么区别。 倒是景深对比很明显,但这个最坑爹。擂杂兵那都模糊成啥样了
有意义的也只有那反射效果了:D


同屏光源的强化都看不出就赶快找眼科吧
还是说这位就是传说中的选择性失明?

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