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[新闻] 掉帧大厂UBI连《俄罗斯方块》都能掉帧……

http://www.ign.com/videos/2014/1 ... ong-with-tetris-ps4

Greg Miller
‏@GameOverGreggy

Looks like my #TetrisUltimate issue (http://www.ign.com/videos/2014/12/17...ith-tetris-ps4 …) is related to having too many PSN friends. Play offline until there's a fix.

IGN的编辑发现在PSN好友太多的情况下,UBI的《俄罗斯方块》就会掉帧、卡顿,在出现补丁之前只能离线玩


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引用:
原帖由 king8910213 于 2014-12-18 16:22 发表
UBI最近什么情况???FC4这面还挺好的
FC4不掉帧是以降低到30FPS为代价的
而且FC4跟FC3 PC版比画面进步太小了



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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-18 17:02 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
何来降低?说的FC3不是30帧一样
问题是PC上用7850降低几个低性价比选项(最吃资源但效果不明显)都能做到1080 60了
而且更新驱动后PC版FC4和FC3的速度是差不多的

这事没什么复杂的,新主机CPU弱,而UBI这几个引擎对CPU的优化都不好,FC4也不例外
现在主机上没有任何沙盘游戏做到1080 60,除了MGS5,当然谁都知道这玩意的多边形是PS3级别的


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2014-12-18 18:17 发表
posted by wap, platform: Chrome
不过真的开了60帧,又要被你们说掉帧
FC4只有PS4版是1920X1080,X1只是1440X1080而已
而且同样是30FPS但PS4更稳定
不能说两个主机的体验完全一样了
而且FC4确实吃CPU,如果是卡顿抽搐的60FPS不一定比稳定的30FPS好

我倒是觉得最近UBI有收老黄钱弱化A卡弱化主机的倾向
ACU似乎在主机版里也用了NV Gameworks的东西
而FC4则在新补丁里把主机版的好端端的Godray给去了
本来这代画面就暗,少了Godray更暗了,变得不正常
只有PC上N卡独占的强化Godray看上去正常

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