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[其他] 有没有人觉得UBI对于刺客信条系列的序号命名很奇葩的?

引用:
原帖由 历史厨 于 2014-11-11 11:25 发表
现在年经作命名都很狡猾,因为他们明白数字大了之后序号化容易在marking上造成"量产","just a yearly rehash"之类的负面印象. 所以ghost不会叫10,AW不会叫11,未来你也别指望有什么12.
正解
日本人自己觉得一个游戏出到十代很牛逼
欧美人看到OO 1X代的感觉是“这系列怎么还不完蛋,老而不死是为贼”
另一个原因是日本没有那么多的年货
欧美一年一部甚至一年多部加剧了对序号的反感


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