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[新闻] 大锤创始人谈《COD》的未来:希望明年的回归二战、不会制作以ISIS为话题的游戏

http://www.gamespot.com/articles ... ii-ca/1100-6423387/

大锤创始人Michael Condrey表示,新主机的硬件性能提升让制作组有希望像当年的《荣誉勋章 联合突袭》(COD1的前身)那样开创一个二战游戏的新纪元,他非常希望能够看到《兄弟连》式的FPS新作。但是如何处理动作性是一大问题,毕竟二战的武器比较老旧,而今年的COD甚至连喷射背包和外骨骼都加进来了,玩家有喜新厌旧的特征,玩过了先进战争可能就不会接受二战了。系列上一作二战题材还是2008年的WAW。

关于这段话的解读
1:明年COD是T组负责,Michael是大锤组的人,所以明年COD做成什么样与他没有关系,但明年是二战胜利70周年,他说这些话,可能是个人意愿,也可能是为了明年春天COD新作的公布吹风,毕竟他虽不是T组的人但也算得上动视集团成员。
2:选择二战动作性会衰退是事实,既然明年的新作是T组,如果真的要和二战扯上关系,可能会采用类似BO1和BO2的处理方式,只有一部分关卡是二战,然后剧情回到现代,继续打击一个二战时代就存在的敌方组织。(就像美国队长的九头蛇那样,BO1也有类似的设计)

此外Michael Condrey认为COD受到欢迎的原因之一是剧情通常根据时事改编而成,但他不会制作关于ISIS的游戏,因为他没有信心
(其实是想多活几年吧)

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-10 13:26 编辑 ]


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引用:
原帖由 zenhigh 于 2014-11-10 13:24 发表
把ISIS做进游戏里等于是为该组织做广告,无论其形象多么负面,游戏业者不会这么蠢吧。
那不是关键,关键是把ISIS做进去他家门口的美帝本土绿绿会直接要他命
顺便前一阵子巴拿马那个军阀控告BO2侮辱他个人形象的诉讼败诉了,毫不意外



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引用:
原帖由 Sithcard 于 2014-11-10 13:30 发表
posted by wap, platform: Chrome
昨天通了COD11想了解一下未来军事科技,BAIDU了一下“静音炸弹”一看喷了!
外骨骼的造型其实是相当忠于现实的(仅指造型),其他就别较真了


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引用:
原帖由 坏狗 于 2014-11-13 15:52 发表
一直都希望能重制BF1942
主机上不是有个1943么
那个不算完全重制,毕竟内容少,但一个下载游戏也不能指责什么

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